Vector2.TransformNormal 方法
定義
重要
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轉換向量的法線。
多載
TransformNormal(Vector2, Matrix3x2) |
依據指定的 3x2 矩陣轉換向量的法線。 |
TransformNormal(Vector2, Matrix4x4) |
依據指定的 4x4 矩陣轉換向量的法線。 |
TransformNormal(Vector2, Matrix3x2)
- 來源:
- Vector2.cs
- 來源:
- Vector2.cs
- 來源:
- Vector2.cs
依據指定的 3x2 矩陣轉換向量的法線。
public:
static System::Numerics::Vector2 TransformNormal(System::Numerics::Vector2 normal, System::Numerics::Matrix3x2 matrix);
public static System.Numerics.Vector2 TransformNormal (System.Numerics.Vector2 normal, System.Numerics.Matrix3x2 matrix);
static member TransformNormal : System.Numerics.Vector2 * System.Numerics.Matrix3x2 -> System.Numerics.Vector2
Public Shared Function TransformNormal (normal As Vector2, matrix As Matrix3x2) As Vector2
參數
- normal
- Vector2
來源向量。
- matrix
- Matrix3x2
矩陣。
傳回
已轉換的向量。
適用於
TransformNormal(Vector2, Matrix4x4)
- 來源:
- Vector2.cs
- 來源:
- Vector2.cs
- 來源:
- Vector2.cs
依據指定的 4x4 矩陣轉換向量的法線。
public:
static System::Numerics::Vector2 TransformNormal(System::Numerics::Vector2 normal, System::Numerics::Matrix4x4 matrix);
public static System.Numerics.Vector2 TransformNormal (System.Numerics.Vector2 normal, System.Numerics.Matrix4x4 matrix);
static member TransformNormal : System.Numerics.Vector2 * System.Numerics.Matrix4x4 -> System.Numerics.Vector2
Public Shared Function TransformNormal (normal As Vector2, matrix As Matrix4x4) As Vector2
參數
- normal
- Vector2
來源向量。
- matrix
- Matrix4x4
矩陣。
傳回
已轉換的向量。