Vector3 結構
定義
重要
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表示具有三個單精度浮點值的向量。
public value class Vector3 : IEquatable<System::Numerics::Vector3>, IFormattable
public struct Vector3 : IEquatable<System.Numerics.Vector3>, IFormattable
type Vector3 = struct
interface IFormattable
Public Structure Vector3
Implements IEquatable(Of Vector3), IFormattable
- 繼承
- 實作
備註
Vector3 結構提供硬體加速的支援。
針對矩陣轉換,Vector2、Vector3和 Vector4 實例會以數據列表示:矩陣 v 的向量會由具有 vM 乘法的矩陣 M 轉換。
建構函式
Vector3(ReadOnlySpan<Single>) |
從指定的 ReadOnlySpan<T>建構向量。 範圍必須至少包含3個專案。 |
Vector3(Single) |
建立新的 Vector3 物件,其三個元素具有相同的值。 |
Vector3(Single, Single, Single) |
建立具有指定值的向量。 |
Vector3(Vector2, Single) |
欄位
X |
向量的 X 元件。 |
Y |
向量的 Y 元件。 |
Z |
向量的 Z 元件。 |
屬性
E |
取得向量,其專案等於 E。 |
Epsilon |
取得向量,其專案等於 Epsilon。 |
Item[Int32] |
取得或設定位於指定索引處的專案。 |
NaN |
取得向量,其專案等於 NaN。 |
NegativeInfinity |
取得向量,其專案等於 NegativeInfinity。 |
NegativeZero |
取得向量,其專案等於 NegativeZero。 |
One |
取得向量,其 3 個專案等於一個。 |
Pi |
取得向量,其專案等於 Pi。 |
PositiveInfinity |
取得向量,其專案等於 PositiveInfinity。 |
Tau |
取得向量,其專案等於 Tau。 |
UnitX |
取得向量 (1,0,0)。 |
UnitY |
取得向量 (0,1,0)。 |
UnitZ |
取得向量 (0,0,1)。 |
Zero |
取得向量,其 3 個專案等於零。 |
方法
運算子
Addition(Vector3, Vector3) |
將兩個向量相加。 |
Division(Vector3, Single) |
將指定的向量除以指定的純量值。 |
Division(Vector3, Vector3) |
將第一個向量除以第二個。 |
Equality(Vector3, Vector3) |
傳回值,這個值表示兩個指定向量中的每個專案組是否相等。 |
Inequality(Vector3, Vector3) |
傳回值,這個值表示兩個指定的向量是否不相等。 |
Multiply(Single, Vector3) |
依指定的向量,將純量值倍數。 |
Multiply(Vector3, Single) |
將指定的向量乘以指定的純量值。 |
Multiply(Vector3, Vector3) |
傳回新的向量,其值是兩個指定向量中每個專案組的乘積。 |
Subtraction(Vector3, Vector3) |
從第一個減去第二個向量。 |
UnaryNegation(Vector3) |
否定指定的向量。 |
擴充方法
AsVector4(Vector3) | |
AsVector4Unsafe(Vector3) | |
AsVector128(Vector3) |
將 Vector3 重新解譯為新的 Vector128<T>。 |
AsVector128Unsafe(Vector3) |
將 |