Vector4.Create 方法
定義
重要
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Create(ReadOnlySpan<Single>) |
從指定的 ReadOnlySpan<T>建構向量。 範圍必須包含至少 4 個專案。 |
Create(Single) |
建立新的 Vector4 物件,其四個元素具有相同的值。 |
Create(Vector3, Single) | |
Create(Vector2, Single, Single) | |
Create(Single, Single, Single, Single) |
建立具有指定值的向量。 |
Create(ReadOnlySpan<Single>)
從指定的 ReadOnlySpan<T>建構向量。 範圍必須包含至少 4 個專案。
public:
static System::Numerics::Vector4 Create(ReadOnlySpan<float> values);
public static System.Numerics.Vector4 Create (ReadOnlySpan<float> values);
static member Create : ReadOnlySpan<single> -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Create (values As ReadOnlySpan(Of Single)) As Vector4
參數
- values
- ReadOnlySpan<Single>
要指派給向量的元素範圍。
傳回
適用於
Create(Single)
建立新的 Vector4 物件,其四個元素具有相同的值。
public:
static System::Numerics::Vector4 Create(float value);
public static System.Numerics.Vector4 Create (float value);
static member Create : single -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Create (value As Single) As Vector4
參數
- value
- Single
要指派給這四個專案的值。
傳回
新的 Vector4,其四個元素具有相同的值。
適用於
Create(Vector3, Single)
public:
static System::Numerics::Vector4 Create(System::Numerics::Vector3 vector, float w);
public static System.Numerics.Vector4 Create (System.Numerics.Vector3 vector, float w);
static member Create : System.Numerics.Vector3 * single -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Create (vector As Vector3, w As Single) As Vector4
參數
- vector
- Vector3
要用於 X、Y 和 Z 元件的向量。
- w
- Single
W 元件。
傳回
來自指定 Vector3 物件和 W 元件的新 Vector4。
適用於
Create(Vector2, Single, Single)
public:
static System::Numerics::Vector4 Create(System::Numerics::Vector2 vector, float z, float w);
public static System.Numerics.Vector4 Create (System.Numerics.Vector2 vector, float z, float w);
static member Create : System.Numerics.Vector2 * single * single -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Create (vector As Vector2, z As Single, w As Single) As Vector4
參數
- vector
- Vector2
要用於 X 和 Y 元件的向量。
- z
- Single
Z 元件。
- w
- Single
W 元件。
傳回
來自指定 Vector2 物件和 Z 和 W 元件的新 Vector4。
適用於
Create(Single, Single, Single, Single)
建立具有指定值的向量。
public:
static System::Numerics::Vector4 Create(float x, float y, float z, float w);
public static System.Numerics.Vector4 Create (float x, float y, float z, float w);
static member Create : single * single * single * single -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Create (x As Single, y As Single, z As Single, w As Single) As Vector4
參數
傳回
新的 Vector4,其專案具有指定的值。