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Vector4.Create 方法

定義

多載

Create(ReadOnlySpan<Single>)

從指定的 ReadOnlySpan<T>建構向量。 範圍必須包含至少 4 個專案。

Create(Single)

建立新的 Vector4 物件,其四個元素具有相同的值。

Create(Vector3, Single)

從指定的 Vector3 物件和 W 元件建構新的 Vector4 物件。

Create(Vector2, Single, Single)

從指定的 Vector2 物件和 Z 和 W 元件建立新的 Vector4 物件。

Create(Single, Single, Single, Single)

建立具有指定值的向量。

Create(ReadOnlySpan<Single>)

從指定的 ReadOnlySpan<T>建構向量。 範圍必須包含至少 4 個專案。

public:
 static System::Numerics::Vector4 Create(ReadOnlySpan<float> values);
public static System.Numerics.Vector4 Create (ReadOnlySpan<float> values);
static member Create : ReadOnlySpan<single> -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Create (values As ReadOnlySpan(Of Single)) As Vector4

參數

values
ReadOnlySpan<Single>

要指派給向量的元素範圍。

傳回

適用於

Create(Single)

建立新的 Vector4 物件,其四個元素具有相同的值。

public:
 static System::Numerics::Vector4 Create(float value);
public static System.Numerics.Vector4 Create (float value);
static member Create : single -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Create (value As Single) As Vector4

參數

value
Single

要指派給這四個專案的值。

傳回

新的 Vector4,其四個元素具有相同的值。

適用於

Create(Vector3, Single)

從指定的 Vector3 物件和 W 元件建構新的 Vector4 物件。

public:
 static System::Numerics::Vector4 Create(System::Numerics::Vector3 vector, float w);
public static System.Numerics.Vector4 Create (System.Numerics.Vector3 vector, float w);
static member Create : System.Numerics.Vector3 * single -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Create (vector As Vector3, w As Single) As Vector4

參數

vector
Vector3

要用於 X、Y 和 Z 元件的向量。

w
Single

W 元件。

傳回

來自指定 Vector3 物件和 W 元件的新 Vector4

適用於

Create(Vector2, Single, Single)

從指定的 Vector2 物件和 Z 和 W 元件建立新的 Vector4 物件。

public:
 static System::Numerics::Vector4 Create(System::Numerics::Vector2 vector, float z, float w);
public static System.Numerics.Vector4 Create (System.Numerics.Vector2 vector, float z, float w);
static member Create : System.Numerics.Vector2 * single * single -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Create (vector As Vector2, z As Single, w As Single) As Vector4

參數

vector
Vector2

要用於 X 和 Y 元件的向量。

z
Single

Z 元件。

w
Single

W 元件。

傳回

來自指定 Vector2 物件和 Z 和 W 元件的新 Vector4

適用於

Create(Single, Single, Single, Single)

建立具有指定值的向量。

public:
 static System::Numerics::Vector4 Create(float x, float y, float z, float w);
public static System.Numerics.Vector4 Create (float x, float y, float z, float w);
static member Create : single * single * single * single -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Create (x As Single, y As Single, z As Single, w As Single) As Vector4

參數

x
Single

要指派給 [X] 字段的值。

y
Single

要指派給 [Y] 字段的值。

z
Single

要指派給 [Z] 字段的值。

w
Single

要指派給 [W] 字段的值。

傳回

新的 Vector4,其專案具有指定的值。

適用於