共用方式為


AssemblyAlgorithmIdAttribute 類別

定義

指定要雜湊組件中所有檔案的演算法。 此類別無法獲得繼承。

public ref class AssemblyAlgorithmIdAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, Inherited=false)]
public sealed class AssemblyAlgorithmIdAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple=false)]
public sealed class AssemblyAlgorithmIdAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, Inherited=false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class AssemblyAlgorithmIdAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, Inherited=false)>]
type AssemblyAlgorithmIdAttribute = class
    inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple=false)>]
type AssemblyAlgorithmIdAttribute = class
    inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, Inherited=false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type AssemblyAlgorithmIdAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class AssemblyAlgorithmIdAttribute
Inherits Attribute
繼承
AssemblyAlgorithmIdAttribute
屬性

備註

元件中的檔案哈希值和名稱會儲存在元件指令清單中。 載入檔案時,會使用哈希值來確認在建置指令清單之後尚未變更檔案。

建構函式

AssemblyAlgorithmIdAttribute(AssemblyHashAlgorithm)

使用其中一個 AssemblyAlgorithmIdAttribute 成員表示雜湊演算法,以指定的雜湊演算法初始化 AssemblyHashAlgorithm 類別新執行個體。

AssemblyAlgorithmIdAttribute(UInt32)

使用不帶正負號的整數 (Unsigned Integer) 表示雜湊演算法,以指定的雜湊演算法初始化 AssemblyAlgorithmIdAttribute 類別新執行個體。

屬性

AlgorithmId

取得組件資訊清單內容的雜湊演算法。

TypeId

在衍生類別中實作時,取得這個 Attribute 的唯一識別碼。

(繼承來源 Attribute)

方法

Equals(Object)

傳回值,這個值指出此執行個體是否與指定的物件相等。

(繼承來源 Attribute)
GetHashCode()

傳回這個執行個體的雜湊碼。

(繼承來源 Attribute)
GetType()

取得目前執行個體的 Type

(繼承來源 Object)
IsDefaultAttribute()

在衍生類別中覆寫時,表示這個執行個體的值是衍生類別的預設值。

(繼承來源 Attribute)
Match(Object)

在衍生類別中覆寫時,會傳回值,表示這個執行個體是否等於指定物件。

(繼承來源 Attribute)
MemberwiseClone()

建立目前 Object 的淺層複製。

(繼承來源 Object)
ToString()

傳回代表目前物件的字串。

(繼承來源 Object)

明確介面實作

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

將一組名稱對應至一組對應的分派識別項 (Dispatch Identifier)。

(繼承來源 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

擷取物件的類型資訊,可以用來取得介面的類型資訊。

(繼承來源 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

擷取物件提供的類型資訊介面數目 (0 或 1)。

(繼承來源 Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

提供物件所公開的屬性和方法的存取權。

(繼承來源 Attribute)

適用於