AssemblyCultureAttribute 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
指定組件所支援的文化特性。
public ref class AssemblyCultureAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, Inherited=false)]
public sealed class AssemblyCultureAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple=false)]
public sealed class AssemblyCultureAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, Inherited=false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class AssemblyCultureAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, Inherited=false)>]
type AssemblyCultureAttribute = class
inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple=false)>]
type AssemblyCultureAttribute = class
inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, Inherited=false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type AssemblyCultureAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class AssemblyCultureAttribute
Inherits Attribute
- 繼承
- 屬性
備註
編譯程式會使用 屬性來區別主要元件和附屬元件。 主要元件包含程式代碼和中性文化特性的資源。 附屬元件只包含特定文化特性的資源,如同 中的 [assembly:AssemblyCultureAttribute("de")]
。 將此屬性放在元件上,並使用空字串以外的專案 (“”“) ,讓這個元件看起來像附屬元件,而不是包含可執行程式代碼的主要元件。 使用這個屬性標記傳統程式代碼庫會中斷它,因為沒有其他程式碼可以在運行時間找到連結庫的進入點。
如需詳細資訊,請參閱 Common Language Infrastructure (CLI) 檔,特別是“Partition II: Metadata Definition and Semantics”。
建構函式
AssemblyCultureAttribute(String) |
使用屬性化組件所支援的文化特性 (Culture),初始化 AssemblyCultureAttribute 類別的新執行個體。 |
屬性
Culture |
取得屬性化組件所支援的文化特性 (Culture)。 |
TypeId |
在衍生類別中實作時,取得這個 Attribute 的唯一識別碼。 (繼承來源 Attribute) |
方法
Equals(Object) |
傳回值,這個值指出此執行個體是否與指定的物件相等。 (繼承來源 Attribute) |
GetHashCode() |
傳回這個執行個體的雜湊碼。 (繼承來源 Attribute) |
GetType() |
取得目前執行個體的 Type。 (繼承來源 Object) |
IsDefaultAttribute() |
在衍生類別中覆寫時,表示這個執行個體的值是衍生類別的預設值。 (繼承來源 Attribute) |
Match(Object) |
在衍生類別中覆寫時,會傳回值,表示這個執行個體是否等於指定物件。 (繼承來源 Attribute) |
MemberwiseClone() |
建立目前 Object 的淺層複製。 (繼承來源 Object) |
ToString() |
傳回代表目前物件的字串。 (繼承來源 Object) |
明確介面實作
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
將一組名稱對應至一組對應的分派識別項 (Dispatch Identifier)。 (繼承來源 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
擷取物件的類型資訊,可以用來取得介面的類型資訊。 (繼承來源 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
擷取物件提供的類型資訊介面數目 (0 或 1)。 (繼承來源 Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
提供物件所公開的屬性和方法的存取權。 (繼承來源 Attribute) |