AssemblyCultureAttribute 類別

定義

指定組件所支援的文化特性。

public ref class AssemblyCultureAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, Inherited=false)]
public sealed class AssemblyCultureAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple=false)]
public sealed class AssemblyCultureAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, Inherited=false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class AssemblyCultureAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, Inherited=false)>]
type AssemblyCultureAttribute = class
    inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple=false)>]
type AssemblyCultureAttribute = class
    inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, Inherited=false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type AssemblyCultureAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class AssemblyCultureAttribute
Inherits Attribute
繼承
AssemblyCultureAttribute
屬性

備註

編譯器會使用 屬性來區分主要元件和附屬元件。 主要元件包含程式碼和中性文化特性的資源。 附屬元件只包含特定文化特性的資源,如 中所示 [assembly:AssemblyCultureAttribute("de")] 。 將此屬性放在元件上,並使用非空字串 (「」「) 的文化特性名稱,會使此元件看起來像附屬元件,而不是包含可執行程式碼的主要元件。 使用此屬性標記傳統程式碼程式庫會中斷它,因為沒有其他程式碼可以在執行時間找到程式庫的進入點。

如需詳細資訊,請參閱 Common Language Infrastructure (CLI) 檔,特別是「分割 II:元資料定義和語意」。

建構函式

AssemblyCultureAttribute(String)

使用屬性化組件所支援的文化特性 (Culture),初始化 AssemblyCultureAttribute 類別的新執行個體。

屬性

Culture

取得屬性化組件所支援的文化特性 (Culture)。

TypeId

在衍生類別中實作時,取得這個 Attribute 的唯一識別碼。

(繼承來源 Attribute)

方法

Equals(Object)

傳回值,這個值指出此執行個體是否與指定的物件相等。

(繼承來源 Attribute)
GetHashCode()

傳回這個執行個體的雜湊碼。

(繼承來源 Attribute)
GetType()

取得目前執行個體的 Type

(繼承來源 Object)
IsDefaultAttribute()

在衍生類別中覆寫時,表示這個執行個體的值是衍生類別的預設值。

(繼承來源 Attribute)
Match(Object)

在衍生類別中覆寫時,會傳回值,表示這個執行個體是否等於指定物件。

(繼承來源 Attribute)
MemberwiseClone()

建立目前 Object 的淺層複製。

(繼承來源 Object)
ToString()

傳回代表目前物件的字串。

(繼承來源 Object)

明確介面實作

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

將一組名稱對應至一組對應的分派識別項 (Dispatch Identifier)。

(繼承來源 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

擷取物件的類型資訊,可以用來取得介面的類型資訊。

(繼承來源 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

擷取物件提供的類型資訊介面數目 (0 或 1)。

(繼承來源 Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

提供物件所公開的屬性和方法的存取權。

(繼承來源 Attribute)

適用於

另請參閱