AssemblyKeyNameAttribute 類別

定義

指定 CSP 內包含用來產生強式名稱金鑰組的金鑰容器名稱。

public ref class AssemblyKeyNameAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, Inherited=false)]
public sealed class AssemblyKeyNameAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple=false)]
public sealed class AssemblyKeyNameAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, Inherited=false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class AssemblyKeyNameAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, Inherited=false)>]
type AssemblyKeyNameAttribute = class
    inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple=false)>]
type AssemblyKeyNameAttribute = class
    inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, Inherited=false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type AssemblyKeyNameAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class AssemblyKeyNameAttribute
Inherits Attribute
繼承
AssemblyKeyNameAttribute
屬性

備註

建置強式名稱元件時,作者必須提供此屬性或 AssemblyKeyFileAttribute

語法的範例是 [assembly:AssemblyKeyNameAttribute("myContainer")]

中的 System.Runtime.CompilerServices 類別僅供編譯器使用。 除非您正在建置編譯器,否則請勿使用它們。

如需詳細資訊,請參閱 Common Language Infrastructure (CLI) 檔,特別是「分割 II:元資料定義和語意」。

建構函式

AssemblyKeyNameAttribute(String)

使用容器名稱來初始化 AssemblyKeyNameAttribute 類別的新執行個體,該容器包含金鑰組,用來產生使用屬性之組件的強式名稱。

屬性

KeyName

取得容器的名稱,該容器包含金鑰組,用來產生使用屬性之組件的強式名稱。

TypeId

在衍生類別中實作時,取得這個 Attribute 的唯一識別碼。

(繼承來源 Attribute)

方法

Equals(Object)

傳回值,這個值指出此執行個體是否與指定的物件相等。

(繼承來源 Attribute)
GetHashCode()

傳回這個執行個體的雜湊碼。

(繼承來源 Attribute)
GetType()

取得目前執行個體的 Type

(繼承來源 Object)
IsDefaultAttribute()

在衍生類別中覆寫時,表示這個執行個體的值是衍生類別的預設值。

(繼承來源 Attribute)
Match(Object)

在衍生類別中覆寫時,會傳回值,表示這個執行個體是否等於指定物件。

(繼承來源 Attribute)
MemberwiseClone()

建立目前 Object 的淺層複製。

(繼承來源 Object)
ToString()

傳回代表目前物件的字串。

(繼承來源 Object)

明確介面實作

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

將一組名稱對應至一組對應的分派識別項 (Dispatch Identifier)。

(繼承來源 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

擷取物件的類型資訊,可以用來取得介面的類型資訊。

(繼承來源 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

擷取物件提供的類型資訊介面數目 (0 或 1)。

(繼承來源 Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

提供物件所公開的屬性和方法的存取權。

(繼承來源 Attribute)

適用於

另請參閱