DefaultMemberAttribute 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
public ref class DefaultMemberAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Interface | System.AttributeTargets.Struct)]
public sealed class DefaultMemberAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Interface | System.AttributeTargets.Struct)]
[System.Serializable]
public sealed class DefaultMemberAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Interface | System.AttributeTargets.Struct)]
[System.Serializable]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class DefaultMemberAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Interface | System.AttributeTargets.Struct)>]
type DefaultMemberAttribute = class
inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Interface | System.AttributeTargets.Struct)>]
[<System.Serializable>]
type DefaultMemberAttribute = class
inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Interface | System.AttributeTargets.Struct)>]
[<System.Serializable>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type DefaultMemberAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class DefaultMemberAttribute
Inherits Attribute
- 繼承
- 屬性
範例
下列範例會 DefaultMemberAttribute 使用 屬性,讓屬性成為 Age
類別的預設成員 MyClass
。
using namespace System;
using namespace System::Reflection;
using namespace System::IO;
[DefaultMemberAttribute("Age")]
public ref class MyClass
{
public:
void Name( String^ s ){}
property int Age
{
int get()
{
return 20;
}
}
};
int main()
{
try
{
Type^ myType = MyClass::typeid;
array<MemberInfo^>^memberInfoArray = myType->GetDefaultMembers();
if ( memberInfoArray->Length > 0 )
{
System::Collections::IEnumerator^ myEnum = memberInfoArray->GetEnumerator();
while ( myEnum->MoveNext() )
{
MemberInfo^ memberInfoObj = safe_cast<MemberInfo^>(myEnum->Current);
Console::WriteLine( "The default member name is: {0}", memberInfoObj );
}
}
else
{
Console::WriteLine( "No default members are available." );
}
}
catch ( InvalidOperationException^ e )
{
Console::WriteLine( "InvalidOperationException: {0}", e->Message );
}
catch ( IOException^ e )
{
Console::WriteLine( "IOException: {0}", e->Message );
}
catch ( Exception^ e )
{
Console::WriteLine( "Exception: {0}", e->Message );
}
}
using System;
using System.Reflection;
using System.IO;
[DefaultMemberAttribute("Age")]
public class MyClass
{
public void Name(String s) {}
public int Age
{
get
{
return 20;
}
}
public static void Main()
{
try
{
Type myType = typeof(MyClass);
MemberInfo[] memberInfoArray = myType.GetDefaultMembers();
if (memberInfoArray.Length > 0)
{
foreach(MemberInfo memberInfoObj in memberInfoArray)
{
Console.WriteLine("The default member name is: " + memberInfoObj.ToString());
}
}
else
{
Console.WriteLine("No default members are available.");
}
}
catch(InvalidOperationException e)
{
Console.WriteLine("InvalidOperationException: " + e.Message);
}
catch(IOException e)
{
Console.WriteLine("IOException: " + e.Message);
}
catch(Exception e)
{
Console.WriteLine("Exception: " + e.Message);
}
}
}
Imports System.Reflection
Imports System.IO
<DefaultMemberAttribute("Age")> Public Class [MyClass]
Public Sub Name(ByVal s As String)
End Sub
Public ReadOnly Property Age() As Integer
Get
Return 20
End Get
End Property
Public Shared Sub Main()
Try
Dim myType As Type = GetType([MyClass])
Dim memberInfoArray As MemberInfo() = myType.GetDefaultMembers()
If memberInfoArray.Length > 0 Then
Dim memberInfoObj As MemberInfo
For Each memberInfoObj In memberInfoArray
Console.WriteLine("The default member name is: " + memberInfoObj.ToString())
Next memberInfoObj
Else
Console.WriteLine("No default members are available.")
End If
Catch e As InvalidOperationException
Console.WriteLine("InvalidOperationException: " + e.Message)
Catch e As IOException
Console.WriteLine("IOException: " + e.Message)
Catch e As Exception
Console.WriteLine("Exception: " + e.Message)
End Try
End Sub
End Class
備註
如果屬性具有自變數,而且屬性的名稱或其其中一個存取子的名稱符合 所指定 DefaultMemberAttribute的名稱,則屬性會匯入為索引器 (Visual Basic 中的預設索引屬性) 。 DefaultMemberAttribute如果 不存在於包含型別上,則型別沒有索引器。 C# 編譯程式會在 DefaultMemberAttribute 包含索引器的任何類型上發出 。 在 C# 中,如果型別也宣告索引器,則手動將具有 DefaultMemberAttribute 的類型屬性設定為 錯誤。
建構函式
DefaultMemberAttribute(String) |
初始化 DefaultMemberAttribute 類別的新執行個體。 |
屬性
MemberName |
從屬性取得名稱。 |
TypeId |
在衍生類別中實作時,取得這個 Attribute 的唯一識別碼。 (繼承來源 Attribute) |
方法
Equals(Object) |
傳回值,這個值指出此執行個體是否與指定的物件相等。 (繼承來源 Attribute) |
GetHashCode() |
傳回這個執行個體的雜湊碼。 (繼承來源 Attribute) |
GetType() |
取得目前執行個體的 Type。 (繼承來源 Object) |
IsDefaultAttribute() |
在衍生類別中覆寫時,表示這個執行個體的值是衍生類別的預設值。 (繼承來源 Attribute) |
Match(Object) |
在衍生類別中覆寫時,會傳回值,表示這個執行個體是否等於指定物件。 (繼承來源 Attribute) |
MemberwiseClone() |
建立目前 Object 的淺層複製。 (繼承來源 Object) |
ToString() |
傳回代表目前物件的字串。 (繼承來源 Object) |
明確介面實作
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
將一組名稱對應至一組對應的分派識別項 (Dispatch Identifier)。 (繼承來源 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
擷取物件的類型資訊,可以用來取得介面的類型資訊。 (繼承來源 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
擷取物件提供的類型資訊介面數目 (0 或 1)。 (繼承來源 Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
提供物件所公開的屬性和方法的存取權。 (繼承來源 Attribute) |