EventToken.Equals 方法
定義
重要
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指出目前執行個體和指定的物件是否相等。
多載
Equals(Object) |
檢查指定物件是否為 |
Equals(EventToken) |
指出目前的執行個體和指定的 EventToken 是否相等。 |
Equals(Object)
檢查指定物件是否為 EventToken
的執行個體,並且與這個執行個體相等。
public:
override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals (object obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean
參數
- obj
- Object
要與這個執行個體比較的物件。
傳回
如果 obj
為 true
的執行個體,並等於目前的執行個體,則為 EventToken
,否則為 false
。
適用於
Equals(EventToken)
指出目前的執行個體和指定的 EventToken 是否相等。
public:
bool Equals(System::Reflection::Emit::EventToken obj);
public bool Equals (System.Reflection.Emit.EventToken obj);
override this.Equals : System.Reflection.Emit.EventToken -> bool
Public Function Equals (obj As EventToken) As Boolean
參數
- obj
- EventToken
要與目前執行個體相比較的 EventToken。
傳回
如果 obj
的值和目前執行個體的值相等則為 true
,否則為 false
。