EntityHandle.Equals 方法
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重要
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Equals(Object) |
傳回值,指出目前執行個體與指定的物件是否相等。 |
Equals(EntityHandle) |
傳回值,指出目前的執行個體與指定的 EntityHandle 是否相等。 |
Equals(Object)
傳回值,指出目前執行個體與指定的物件是否相等。
public:
override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals (object obj);
public override bool Equals (object? obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean
參數
- obj
- Object
要與目前執行個體比較的物件。
傳回
如果 obj
是 EntityHandle 且等於目前的執行個體,則為 true
;否則為 false
。
適用於
Equals(EntityHandle)
傳回值,指出目前的執行個體與指定的 EntityHandle 是否相等。
public:
virtual bool Equals(System::Reflection::Metadata::EntityHandle other);
public bool Equals (System.Reflection.Metadata.EntityHandle other);
override this.Equals : System.Reflection.Metadata.EntityHandle -> bool
Public Function Equals (other As EntityHandle) As Boolean
參數
- other
- EntityHandle
要與目前執行個體比較的值。
傳回
如果目前的執行個體和 other
相等則為 true
;否則為 false
。