EntityHandle 結構
重要
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表示中繼資料實體 (例如類型參考、類型定義、類型規格、方法定義或自訂屬性)。
public value class EntityHandle : IEquatable<System::Reflection::Metadata::EntityHandle>
C#
public struct EntityHandle : IEquatable<System.Reflection.Metadata.EntityHandle>
C#
public readonly struct EntityHandle : IEquatable<System.Reflection.Metadata.EntityHandle>
type EntityHandle = struct
Public Structure EntityHandle
Implements IEquatable(Of EntityHandle)
- 繼承
- 實作
使用 EntityHandle 來儲存多種實體句柄。 其記憶體使用量比 Handle小。
Assembly |
表示中繼資料實體 (例如類型參考、類型定義、類型規格、方法定義或自訂屬性)。 |
Module |
表示中繼資料實體 (例如類型參考、類型定義、類型規格、方法定義或自訂屬性)。 |
Equals(Entity |
傳回值,指出目前的執行個體與指定的 EntityHandle 是否相等。 |
Equals(Object) |
傳回值,指出目前執行個體與指定的物件是否相等。 |
Get |
傳回這個執行個體的雜湊碼。 |
Equality(Entity |
表示中繼資料實體 (例如類型參考、類型定義、類型規格、方法定義或自訂屬性)。 |
Explicit(Handle to Entity |
表示中繼資料實體 (例如類型參考、類型定義、類型規格、方法定義或自訂屬性)。 |
Implicit(Entity |
表示中繼資料實體 (例如類型參考、類型定義、類型規格、方法定義或自訂屬性)。 |
Inequality(Entity |
表示中繼資料實體 (例如類型參考、類型定義、類型規格、方法定義或自訂屬性)。 |
產品 | 版本 |
---|---|
.NET | Core 1.0, Core 1.1, Core 2.0, Core 2.1, Core 2.2, Core 3.0, Core 3.1, 5, 6, 7, 8 (package-provided), 8, 9 (package-provided), 9, 10 (package-provided), 10 |
.NET Standard | 2.0 (package-provided) |
UWP | 10.0 |