HandleComparer.Equals 方法
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重要
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Equals(EntityHandle, EntityHandle) |
判斷指定的物件是否相等。 |
Equals(Handle, Handle) |
判斷指定的物件是否相等。 |
Equals(EntityHandle, EntityHandle)
判斷指定的物件是否相等。
public:
virtual bool Equals(System::Reflection::Metadata::EntityHandle x, System::Reflection::Metadata::EntityHandle y);
public bool Equals (System.Reflection.Metadata.EntityHandle x, System.Reflection.Metadata.EntityHandle y);
override this.Equals : System.Reflection.Metadata.EntityHandle * System.Reflection.Metadata.EntityHandle -> bool
Public Function Equals (x As EntityHandle, y As EntityHandle) As Boolean
參數
要比較之型別 T
的第一個物件。
要比較之型別 T
的第二個物件。
傳回
如果指定的物件相等則為 true
,否則為 false
。
實作
適用於
Equals(Handle, Handle)
判斷指定的物件是否相等。
public:
virtual bool Equals(System::Reflection::Metadata::Handle x, System::Reflection::Metadata::Handle y);
public bool Equals (System.Reflection.Metadata.Handle x, System.Reflection.Metadata.Handle y);
override this.Equals : System.Reflection.Metadata.Handle * System.Reflection.Metadata.Handle -> bool
Public Function Equals (x As Handle, y As Handle) As Boolean
參數
- x
- Handle
要比較之型別 T
的第一個物件。
- y
- Handle
要比較之型別 T
的第二個物件。
傳回
如果指定的物件相等則為 true
,否則為 false
。