ObfuscateAssemblyAttribute 類別

定義

指示模糊化工具針對適當的組件 (Assembly) 型別,使用它們的標準模糊化規則。

public ref class ObfuscateAssemblyAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple=false, Inherited=false)]
public sealed class ObfuscateAssemblyAttribute : Attribute
public sealed class ObfuscateAssemblyAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple=false, Inherited=false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class ObfuscateAssemblyAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple=false, Inherited=false)>]
type ObfuscateAssemblyAttribute = class
    inherit Attribute
type ObfuscateAssemblyAttribute = class
    inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple=false, Inherited=false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type ObfuscateAssemblyAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class ObfuscateAssemblyAttribute
Inherits Attribute
繼承
ObfuscateAssemblyAttribute
屬性

範例

下列程式碼範例顯示已標示 ObfuscateAssemblyAttribute 為 的私人元件。 屬性 StripAfterObfuscationfalse ,以防止混淆工具在處理之後移除屬性。

如需示範 搭配 ObfuscationAttribute 使用 ObfuscateAssemblyAttribute 的程式碼範例,請參閱 ObfuscationAttribute 類別。

using System;
using System.Reflection;

[assembly: ObfuscateAssemblyAttribute(true,
    StripAfterObfuscation=false)]
Imports System.Reflection

<Assembly: ObfuscateAssemblyAttribute(False, _
    StripAfterObfuscation:=False)>

備註

ObfuscationAttributeObfuscateAssemblyAttribute 屬性提供一種方式讓元件作者批註其二進位檔,讓混淆工具可以透過最少的外部組態正確處理它們。

將此屬性套用至元件會告知混淆工具使用其元件類型的預設規則。

重要

套用這個屬性不會自動混淆元件。 套用 屬性是建立混淆工具組態檔的替代方法。 也就是說,它只會提供混淆工具的指示。 Microsoft建議混淆工具廠商遵循這裡所述的語意。 不過,不保證特定工具遵循Microsoft建議。

您可以套用 ObfuscationAttribute 至元件內的類型,以及這些類型的成員。 最內部的屬性會控制混淆工具處理任何特定程式碼實體的方式。

建構函式

ObfuscateAssemblyAttribute(Boolean)

初始化 ObfuscateAssemblyAttribute 類別的新執行個體,並指定要模糊化的組件是公用或私用。

屬性

AssemblyIsPrivate

取得 Boolean 值,指出組件是否標記為私用。

StripAfterObfuscation

取得或設定 Boolean 值,指出模糊化工具是否應該在進行處理後移除屬性。

TypeId

在衍生類別中實作時,取得這個 Attribute 的唯一識別碼。

(繼承來源 Attribute)

方法

Equals(Object)

傳回值,這個值指出此執行個體是否與指定的物件相等。

(繼承來源 Attribute)
GetHashCode()

傳回這個執行個體的雜湊碼。

(繼承來源 Attribute)
GetType()

取得目前執行個體的 Type

(繼承來源 Object)
IsDefaultAttribute()

在衍生類別中覆寫時,表示這個執行個體的值是衍生類別的預設值。

(繼承來源 Attribute)
Match(Object)

在衍生類別中覆寫時,會傳回值,表示這個執行個體是否等於指定物件。

(繼承來源 Attribute)
MemberwiseClone()

建立目前 Object 的淺層複製。

(繼承來源 Object)
ToString()

傳回代表目前物件的字串。

(繼承來源 Object)

明確介面實作

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

將一組名稱對應至一組對應的分派識別項 (Dispatch Identifier)。

(繼承來源 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

擷取物件的類型資訊,可以用來取得介面的類型資訊。

(繼承來源 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

擷取物件提供的類型資訊介面數目 (0 或 1)。

(繼承來源 Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

提供物件所公開的屬性和方法的存取權。

(繼承來源 Attribute)

適用於

另請參閱