ResourceManager.GetStream 方法
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
從指定的資源傳回 Unmanaged 記憶體資料流物件。
多載
GetStream(String) |
從指定的資源傳回 Unmanaged 記憶體資料流物件。 |
GetStream(String, CultureInfo) |
使用指定的文化特性,從指定的資源傳回 Unmanged 記憶體資料流物件。 |
GetStream(String)
重要
此 API 不符合 CLS 規範。
從指定的資源傳回 Unmanaged 記憶體資料流物件。
public:
System::IO::UnmanagedMemoryStream ^ GetStream(System::String ^ name);
public System.IO.UnmanagedMemoryStream? GetStream (string name);
public System.IO.UnmanagedMemoryStream GetStream (string name);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public System.IO.UnmanagedMemoryStream GetStream (string name);
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public System.IO.UnmanagedMemoryStream GetStream (string name);
member this.GetStream : string -> System.IO.UnmanagedMemoryStream
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
member this.GetStream : string -> System.IO.UnmanagedMemoryStream
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
member this.GetStream : string -> System.IO.UnmanagedMemoryStream
Public Function GetStream (name As String) As UnmanagedMemoryStream
參數
- name
- String
資源的名稱。
傳回
代表資源的 Unmanaged 記憶體資料流物件。
- 屬性
例外狀況
指定之資源的值不是 MemoryStream 物件。
name
為 null
。
找不到一組可用的資源,也沒有預設資源。 如需如何處理這個例外狀況的詳細資訊,請參閱 ResourceManager 類別主題中的<處理 MissingManifestResourceException 和 MissingSatelliteAssemblyException 例外狀況>一節。
預設文化特性的資源位於找不到的附屬組件中。 如需如何處理這個例外狀況的詳細資訊,請參閱 ResourceManager 類別主題中的<處理 MissingManifestResourceException 和 MissingSatelliteAssemblyException 例外狀況>一節。
範例
下列範例使用 GetStream(String) 方法來擷取應用程式開頭顯示畫面視窗中使用的點陣圖。 下列原始碼來自 C# ) 名為 CreateResources.cs (的檔案,或 Visual Basic) 的 CreateResources.vb (,會產生名為 AppResources.resx 的 .resx 檔案,其中包含串行化映像。 在此情況下,會從名為 SplashScreen.jpg 的檔案載入影像;您可以修改檔案名稱以替代成您自己的影像。
using System;
using System.Drawing;
using System.Drawing.Imaging;
using System.IO;
using System.Resources;
public class Example
{
public static void Main()
{
Bitmap bmp = new Bitmap(@".\SplashScreen.jpg");
MemoryStream imageStream = new MemoryStream();
bmp.Save(imageStream, ImageFormat.Jpeg);
ResXResourceWriter writer = new ResXResourceWriter("AppResources.resx");
writer.AddResource("SplashScreen", imageStream);
writer.Generate();
writer.Close();
}
}
Imports System.Drawing
Imports System.Drawing.Imaging
Imports System.IO
Imports System.Resources
Module Example
Public Sub Main()
Dim bmp As New Bitmap(".\SplashScreen.jpg")
Dim imageStream As New MemoryStream()
bmp.Save(imageStream, ImageFormat.Jpeg)
Dim writer As New ResXResourceWriter("AppResources.resx")
writer.AddResource("SplashScreen", imageStream)
writer.Generate()
writer.Close()
End Sub
End Module
下列程式代碼會從名為 C#) 的檔案GetStream.cs (或 Visual Basic GetStream.vb () 擷取資源,並在控件中 System.Windows.Forms.PictureBox 顯示影像。
using System;
using System.Drawing;
using System.IO;
using System.Resources;
using System.Windows.Forms;
public class Example
{
public static void Main()
{
ResourceManager rm = new ResourceManager("AppResources", typeof(Example).Assembly);
Bitmap screen = (Bitmap) Image.FromStream(rm.GetStream("SplashScreen"));
Form frm = new Form();
frm.Size = new Size(300, 300);
PictureBox pic = new PictureBox();
pic.Bounds = frm.RestoreBounds;
pic.BorderStyle = BorderStyle.Fixed3D;
pic.Image = screen;
pic.SizeMode = PictureBoxSizeMode.StretchImage;
frm.Controls.Add(pic);
pic.Anchor = AnchorStyles.Top | AnchorStyles.Bottom |
AnchorStyles.Left | AnchorStyles.Right;
frm.ShowDialog();
}
}
Imports System.Drawing
Imports System.IO
Imports System.Resources
Imports System.Windows.Forms
Module Example
Public Sub Main()
Dim rm As New ResourceManager("AppResources", GetType(Example).Assembly)
Dim screen As Bitmap = CType(Image.FromStream(rm.GetStream("SplashScreen")), Bitmap)
Dim frm As New Form()
frm.Size = new Size(300, 300)
Dim pic As New PictureBox()
pic.Bounds = frm.RestoreBounds
pic.BorderStyle = BorderStyle.Fixed3D
pic.Image = screen
pic.SizeMode = PictureBoxSizeMode.StretchImage
frm.Controls.Add(pic)
pic.Anchor = AnchorStyles.Top Or AnchorStyles.Bottom Or
AnchorStyles.Left Or AnchorStyles.Right
frm.ShowDialog()
End Sub
End Module
您可以使用下列批次檔來建立 C# 範例。 若是 Visual Basic,請將 csc
變更為 vbc
,並將原始程式碼檔案的副檔名從 .cs
變更為 .vb
。
csc CreateResources.cs
CreateResources
resgen AppResources.resx
csc GetStream.cs /resource:AppResources.resources
備註
方法 GetStream 會採用儲存為 MemoryStream 對象的資源名稱、取得資源的值 Object ,並傳回 UnmanagedMemoryStream 物件。 它要求您直接使用位元組數據流,然後轉換成物件。 這個方法主要是基於效能考慮:將資源擷取為位元組數據流,而不是明確物件可以改善效能。
傳回的資源會針對目前線程的UI文化特性進行當地語系化,該文化特性是由屬性所 CultureInfo.CurrentUICulture 定義。 如果資源未針對該文化特性當地語系化,資源管理員會使用後援規則來載入適當的資源。 如果找不到一組可用的當地語系化資源,則會 ResourceManager 回復預設文化特性的資源。 如果找不到預設文化特性的資源集,方法會 MissingManifestResourceException 擲回例外狀況,或者,如果資源集預期位於附屬元件中,則為 MissingSatelliteAssemblyException 例外狀況。 如果資源管理員可以載入適當的資源集,但找不到名為 name
的資源,此方法會傳 null
回 。
屬性 IgnoreCase 會決定與資源名稱的比較 name
是否不區分大小寫, (預設) 或區分大小寫。
適用於
GetStream(String, CultureInfo)
重要
此 API 不符合 CLS 規範。
使用指定的文化特性,從指定的資源傳回 Unmanged 記憶體資料流物件。
public:
System::IO::UnmanagedMemoryStream ^ GetStream(System::String ^ name, System::Globalization::CultureInfo ^ culture);
public System.IO.UnmanagedMemoryStream? GetStream (string name, System.Globalization.CultureInfo? culture);
public System.IO.UnmanagedMemoryStream GetStream (string name, System.Globalization.CultureInfo culture);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public System.IO.UnmanagedMemoryStream GetStream (string name, System.Globalization.CultureInfo culture);
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public System.IO.UnmanagedMemoryStream GetStream (string name, System.Globalization.CultureInfo culture);
member this.GetStream : string * System.Globalization.CultureInfo -> System.IO.UnmanagedMemoryStream
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
member this.GetStream : string * System.Globalization.CultureInfo -> System.IO.UnmanagedMemoryStream
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
member this.GetStream : string * System.Globalization.CultureInfo -> System.IO.UnmanagedMemoryStream
Public Function GetStream (name As String, culture As CultureInfo) As UnmanagedMemoryStream
參數
- name
- String
資源的名稱。
- culture
- CultureInfo
要用於資源查閱的文化特性。 如果 culture
為 null
,則會使用目前執行緒的文化特性。
傳回
代表資源的 Unmanaged 記憶體資料流物件。
- 屬性
例外狀況
指定之資源的值不是 MemoryStream 物件。
name
為 null
。
找不到一組可用的資源,也沒有預設資源。 如需如何處理這個例外狀況的詳細資訊,請參閱 ResourceManager 類別主題中的<處理 MissingManifestResourceException 和 MissingSatelliteAssemblyException 例外狀況>一節。
預設文化特性的資源位於找不到的附屬組件中。 如需如何處理這個例外狀況的詳細資訊,請參閱 ResourceManager 類別主題中的<處理 MissingManifestResourceException 和 MissingSatelliteAssemblyException 例外狀況>一節。
備註
方法 GetStream 會採用儲存為 MemoryStream 對象的資源名稱、取得資源的值 Object ,並傳回 UnmanagedMemoryStream 物件。 它要求您直接使用位元組數據流,然後轉換成物件。 這個方法主要是基於效能考慮:將資源擷取為位元組數據流,而不是明確物件可以改善效能。
傳回的資源會針對 所culture
指定的文化特性進行當地語系化,如果 culture
為 null
,則為 屬性所CultureInfo.CurrentUICulture指定的文化特性。 如果資源未針對該文化特性當地語系化,資源管理員會使用後援規則來載入適當的資源。 如果找不到一組可用的當地語系化資源,則會 ResourceManager 回復預設文化特性的資源。 如果找不到預設文化特性的資源集,方法會 MissingManifestResourceException 擲回例外狀況,或者,如果資源集預期位於附屬元件中,則為 MissingSatelliteAssemblyException 例外狀況。 如果資源管理員可以載入適當的資源集,但找不到名為 name
的資源,此方法會傳 null
回 。
屬性 IgnoreCase 會決定與資源名稱的比較 name
是否不區分大小寫, (預設) 或區分大小寫。