ResXResourceReader 建構函式
定義
重要
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初始化 ResXResourceReader 類別的新執行個體。
多載
ResXResourceReader(Stream) |
為指定的資料流,初始化 ResXResourceReader 類別的新執行個體。 |
ResXResourceReader(TextReader) |
為指定的 TextReader 初始化 ResXResourceReader 類別的新執行個體。 |
ResXResourceReader(String) |
為指定的資源檔初始化 ResXResourceReader 類別的新執行個體。 |
ResXResourceReader(Stream, ITypeResolutionService) |
使用輸入資料流和類型解析服務,初始化 ResXResourceReader 類別的新執行個體。 |
ResXResourceReader(Stream, AssemblyName[]) |
使用資料流和組件名稱陣列,初始化 ResXResourceReader 類別的新執行個體。 |
ResXResourceReader(TextReader, ITypeResolutionService) |
使用文字資料流讀取器和類型解析服務,初始化 ResXResourceReader 類別的新執行個體。 |
ResXResourceReader(TextReader, AssemblyName[]) |
使用 TextReader 物件和組件名稱陣列,初始化 ResXResourceReader 類別的新執行個體。 |
ResXResourceReader(String, ITypeResolutionService) |
使用檔名和類型解析服務,初始化 ResXResourceReader 類別的新執行個體。 |
ResXResourceReader(String, AssemblyName[]) |
使用 XML 資源檔名稱和組件名稱陣列,初始化 ResXResourceReader 類別的新執行個體。 |
ResXResourceReader(Stream)
為指定的資料流,初始化 ResXResourceReader 類別的新執行個體。
public:
ResXResourceReader(System::IO::Stream ^ stream);
public ResXResourceReader (System.IO.Stream stream);
new System.Resources.ResXResourceReader : System.IO.Stream -> System.Resources.ResXResourceReader
Public Sub New (stream As Stream)
參數
- stream
- Stream
包含資源的輸入資料流。
備註
適用於
ResXResourceReader(TextReader)
為指定的 TextReader 初始化 ResXResourceReader 類別的新執行個體。
public:
ResXResourceReader(System::IO::TextReader ^ reader);
public ResXResourceReader (System.IO.TextReader reader);
new System.Resources.ResXResourceReader : System.IO.TextReader -> System.Resources.ResXResourceReader
Public Sub New (reader As TextReader)
參數
- reader
- TextReader
包含資源的文字輸入資料流。
適用於
ResXResourceReader(String)
為指定的資源檔初始化 ResXResourceReader 類別的新執行個體。
public:
ResXResourceReader(System::String ^ fileName);
public ResXResourceReader (string fileName);
new System.Resources.ResXResourceReader : string -> System.Resources.ResXResourceReader
Public Sub New (fileName As String)
參數
- fileName
- String
要讀取的資源檔路徑。
範例
下列範例會為指定的檔案建立 類別的新實例 ResXResourceReader 、逐一查看檔案的資源,並將內容顯示至控制台。
#using <system.windows.forms.dll>
#using <System.dll>
using namespace System;
using namespace System::Resources;
using namespace System::Collections;
void main()
{
// Create a ResXResourceReader for the file items.resx.
ResXResourceReader^ rsxr = gcnew ResXResourceReader( "items.resx" );
// Iterate through the resources and display the contents to the console.
IEnumerator^ myEnum = rsxr->GetEnumerator();
while ( myEnum->MoveNext() )
{
DictionaryEntry^ d = safe_cast<DictionaryEntry^>(myEnum->Current);
Console::WriteLine( "{0}:\t {1}", d->Key, d->Value );
}
//Close the reader.
rsxr->Close();
}
using System;
using System.Resources;
using System.Collections;
class ReadResXResources
{
public static void Main()
{
// Create a ResXResourceReader for the file items.resx.
ResXResourceReader rsxr = new ResXResourceReader("items.resx");
// Iterate through the resources and display the contents to the console.
foreach (DictionaryEntry d in rsxr)
{
Console.WriteLine(d.Key.ToString() + ":\t" + d.Value.ToString());
}
//Close the reader.
rsxr.Close();
}
}
Imports System.Resources
Imports System.Collections
Class ReadResXResources
Public Shared Sub Main()
' Create a ResXResourceReader for the file items.resx.
Dim rsxr As ResXResourceReader
rsxr = New ResXResourceReader("items.resx")
' Iterate through the resources and display the contents to the console.
Dim d As DictionaryEntry
For Each d In rsxr
Console.WriteLine(d.Key.ToString() + ":" + ControlChars.Tab + d.Value.ToString())
Next d
'Close the reader.
rsxr.Close()
End Sub
End Class
適用於
ResXResourceReader(Stream, ITypeResolutionService)
使用輸入資料流和類型解析服務,初始化 ResXResourceReader 類別的新執行個體。
public:
ResXResourceReader(System::IO::Stream ^ stream, System::ComponentModel::Design::ITypeResolutionService ^ typeResolver);
public ResXResourceReader (System.IO.Stream stream, System.ComponentModel.Design.ITypeResolutionService typeResolver);
new System.Resources.ResXResourceReader : System.IO.Stream * System.ComponentModel.Design.ITypeResolutionService -> System.Resources.ResXResourceReader
Public Sub New (stream As Stream, typeResolver As ITypeResolutionService)
參數
- stream
- Stream
包含資源的輸入資料流。
- typeResolver
- ITypeResolutionService
物件,可解析資源中指定的類型名稱。
適用於
ResXResourceReader(Stream, AssemblyName[])
使用資料流和組件名稱陣列,初始化 ResXResourceReader 類別的新執行個體。
public:
ResXResourceReader(System::IO::Stream ^ stream, cli::array <System::Reflection::AssemblyName ^> ^ assemblyNames);
public ResXResourceReader (System.IO.Stream stream, System.Reflection.AssemblyName[] assemblyNames);
new System.Resources.ResXResourceReader : System.IO.Stream * System.Reflection.AssemblyName[] -> System.Resources.ResXResourceReader
Public Sub New (stream As Stream, assemblyNames As AssemblyName())
參數
- stream
- Stream
包含資源的輸入資料流。
- assemblyNames
- AssemblyName[]
指定一或多個組件的 AssemblyName 物件陣列。 組件可用來將資源中的類型名稱解析為實際的類型。
適用於
ResXResourceReader(TextReader, ITypeResolutionService)
使用文字資料流讀取器和類型解析服務,初始化 ResXResourceReader 類別的新執行個體。
public:
ResXResourceReader(System::IO::TextReader ^ reader, System::ComponentModel::Design::ITypeResolutionService ^ typeResolver);
public ResXResourceReader (System.IO.TextReader reader, System.ComponentModel.Design.ITypeResolutionService typeResolver);
new System.Resources.ResXResourceReader : System.IO.TextReader * System.ComponentModel.Design.ITypeResolutionService -> System.Resources.ResXResourceReader
Public Sub New (reader As TextReader, typeResolver As ITypeResolutionService)
參數
- reader
- TextReader
包含資源的文字資料流讀取器。
- typeResolver
- ITypeResolutionService
物件,可解析資源中指定的類型名稱。
適用於
ResXResourceReader(TextReader, AssemblyName[])
使用 TextReader 物件和組件名稱陣列,初始化 ResXResourceReader 類別的新執行個體。
public:
ResXResourceReader(System::IO::TextReader ^ reader, cli::array <System::Reflection::AssemblyName ^> ^ assemblyNames);
public ResXResourceReader (System.IO.TextReader reader, System.Reflection.AssemblyName[] assemblyNames);
new System.Resources.ResXResourceReader : System.IO.TextReader * System.Reflection.AssemblyName[] -> System.Resources.ResXResourceReader
Public Sub New (reader As TextReader, assemblyNames As AssemblyName())
參數
- reader
- TextReader
物件,可用於從文字資料流讀取資源。
- assemblyNames
- AssemblyName[]
指定一或多個組件的 AssemblyName 物件陣列。 組件可用來將資源中的類型名稱解析為實際的類型。
適用於
ResXResourceReader(String, ITypeResolutionService)
使用檔名和類型解析服務,初始化 ResXResourceReader 類別的新執行個體。
public:
ResXResourceReader(System::String ^ fileName, System::ComponentModel::Design::ITypeResolutionService ^ typeResolver);
public ResXResourceReader (string fileName, System.ComponentModel.Design.ITypeResolutionService typeResolver);
public ResXResourceReader (string fileName, System.ComponentModel.Design.ITypeResolutionService? typeResolver);
new System.Resources.ResXResourceReader : string * System.ComponentModel.Design.ITypeResolutionService -> System.Resources.ResXResourceReader
Public Sub New (fileName As String, typeResolver As ITypeResolutionService)
參數
- fileName
- String
包含資源的 XML 資源檔名稱。
- typeResolver
- ITypeResolutionService
物件,可解析資源中指定的類型名稱。
適用於
ResXResourceReader(String, AssemblyName[])
使用 XML 資源檔名稱和組件名稱陣列,初始化 ResXResourceReader 類別的新執行個體。
public:
ResXResourceReader(System::String ^ fileName, cli::array <System::Reflection::AssemblyName ^> ^ assemblyNames);
public ResXResourceReader (string fileName, System.Reflection.AssemblyName[] assemblyNames);
new System.Resources.ResXResourceReader : string * System.Reflection.AssemblyName[] -> System.Resources.ResXResourceReader
Public Sub New (fileName As String, assemblyNames As AssemblyName())
參數
- fileName
- String
包含資源的 XML 資源檔名稱。
- assemblyNames
- AssemblyName[]
指定一或多個組件的 AssemblyName 物件陣列。 組件可用來將資源中的類型名稱解析為實際的類型。