ResXResourceWriter.Dispose 方法

定義

釋放 ResXResourceWriter 使用的資源。

多載

Dispose()

釋放 ResXResourceWriter 所使用的所有資源。

Dispose(Boolean)

釋放 ResXResourceWriter 所使用的 Unmanaged 資源,並選擇性地釋放 Managed 資源。

Dispose()

釋放 ResXResourceWriter 所使用的所有資源。

public:
 virtual void Dispose();
public virtual void Dispose ();
abstract member Dispose : unit -> unit
override this.Dispose : unit -> unit
Public Overridable Sub Dispose ()

實作

備註

Dispose方法會在釋放 Managed 和 Unmanaged 系統資源之前,視需要呼叫 Generate 方法。

呼叫 Dispose 可讓 用來重新配置的系統資源 ResXResourceWriter 供其他用途使用。 如需 的詳細資訊 Dispose,請參閱 清除 Unmanaged 資源

適用於

Dispose(Boolean)

釋放 ResXResourceWriter 所使用的 Unmanaged 資源,並選擇性地釋放 Managed 資源。

protected:
 virtual void Dispose(bool disposing);
protected virtual void Dispose (bool disposing);
abstract member Dispose : bool -> unit
override this.Dispose : bool -> unit
Protected Overridable Sub Dispose (disposing As Boolean)

參數

disposing
Boolean

true 表示釋放 Managed 和 Unmanaged 資源,false 則表示只釋放 Unmanaged 資源。

備註

Dispose方法會在釋放 Managed 和 Unmanaged 系統資源之前,視需要呼叫 Generate 方法。

如果已覆寫這個方法,則由公用 Dispose 方法和 Finalize() 方法呼叫。 Dispose() 叫用這個方法, disposing 並將 參數設定為 trueFinalize 叫用這個方法,並將 disposing 設定為 false

disposing 參數為 true 時,這個方法會釋放 ResXResourceWriter 參考的任何 Managed 物件所掌握的資源。 這個方法會叫用每個參考物件的 Dispose() 方法。

給繼承者的注意事項

Dispose 可以被其他物件呼叫多次。 覆寫 Dispose(Boolean) 時,請小心不要參考到先前已在對 Dispose 的早期呼叫中被處置 (Dispose) 的物件。 如需如何實 Dispose(Boolean)作 的詳細資訊,請參閱 實作 Dispose 方法

如需和 Finalize()的詳細資訊Dispose,請參閱 和 。

適用於