CompilationRelaxationsAttribute 類別

定義

控制由 Common Language Runtime 的 Just-In-Time (JIT) 編譯器所產生之程式碼的嚴謹度。

public ref class CompilationRelaxationsAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Module)]
public class CompilationRelaxationsAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Module)]
[System.Serializable]
public class CompilationRelaxationsAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Module)]
[System.Serializable]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public class CompilationRelaxationsAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Module)>]
type CompilationRelaxationsAttribute = class
    inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Module)>]
[<System.Serializable>]
type CompilationRelaxationsAttribute = class
    inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Module)>]
[<System.Serializable>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type CompilationRelaxationsAttribute = class
    inherit Attribute
Public Class CompilationRelaxationsAttribute
Inherits Attribute
繼承
CompilationRelaxationsAttribute
屬性

範例

下列範例示範如何套用 CompilationRelaxationsAttribute

using System;
using System.Runtime.CompilerServices;

[assembly:CompilationRelaxationsAttribute(CompilationRelaxations.NoStringInterning)]

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        Console.WriteLine("The CompilationRelaxationsAttribute attribute was applied.");
    }
}
Imports System.Runtime.CompilerServices

<Assembly: CompilationRelaxationsAttribute(CompilationRelaxations.NoStringInterning)> 

Module Program


    Sub Main(ByVal args() As String)
        Console.WriteLine("The CompilationRelaxationsAttribute attribute was applied.")
    End Sub


End Module

備註

CompilationRelaxationsAttribute 屬性套用至元件,以指定元件編譯參數。 CompilationRelaxations使用 列舉來指定編譯選項。

Microsoft .NET Framework 1.0 版會忽略這個屬性。

中的 System.Runtime.CompilerServices 類別僅供編譯器寫入器使用。

建構函式

CompilationRelaxationsAttribute(CompilationRelaxations)

使用指定的 CompilationRelaxations 值,初始化 CompilationRelaxationsAttribute 類別的新執行個體。

CompilationRelaxationsAttribute(Int32)

使用指定的編譯 (Compilation) 寬鬆度,初始化 CompilationRelaxationsAttribute 類別的新執行個體。

屬性

CompilationRelaxations

取得在建構目前的物件時所指定的編譯 (Compilation) 寬鬆度。

TypeId

在衍生類別中實作時,取得這個 Attribute 的唯一識別碼。

(繼承來源 Attribute)

方法

Equals(Object)

傳回值,這個值指出此執行個體是否與指定的物件相等。

(繼承來源 Attribute)
GetHashCode()

傳回這個執行個體的雜湊碼。

(繼承來源 Attribute)
GetType()

取得目前執行個體的 Type

(繼承來源 Object)
IsDefaultAttribute()

在衍生類別中覆寫時,表示這個執行個體的值是衍生類別的預設值。

(繼承來源 Attribute)
Match(Object)

在衍生類別中覆寫時,會傳回值,表示這個執行個體是否等於指定物件。

(繼承來源 Attribute)
MemberwiseClone()

建立目前 Object 的淺層複製。

(繼承來源 Object)
ToString()

傳回代表目前物件的字串。

(繼承來源 Object)

明確介面實作

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

將一組名稱對應至一組對應的分派識別項 (Dispatch Identifier)。

(繼承來源 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

擷取物件的類型資訊,可以用來取得介面的類型資訊。

(繼承來源 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

擷取物件提供的類型資訊介面數目 (0 或 1)。

(繼承來源 Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

提供物件所公開的屬性和方法的存取權。

(繼承來源 Attribute)

適用於

另請參閱