DiscardableAttribute 類別

定義

標記型別定義為可棄置的。

public ref class DiscardableAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All)]
public class DiscardableAttribute : Attribute
public class DiscardableAttribute : Attribute
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public class DiscardableAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All)>]
type DiscardableAttribute = class
    inherit Attribute
type DiscardableAttribute = class
    inherit Attribute
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type DiscardableAttribute = class
    inherit Attribute
Public Class DiscardableAttribute
Inherits Attribute
繼承
DiscardableAttribute
屬性

範例

下列程式代碼範例示範如何將 屬性套用 DiscardableAttribute 至類型。

using System;
using System.Runtime.CompilerServices;

[DiscardableAttribute()]
class Program
{

    static void Main(string[] args)
    {

        Console.WriteLine("The DiscardableAttribute attribute was applied.");
    }
}
Imports System.Runtime.CompilerServices


<DiscardableAttribute()> Module Program


    Sub Main(ByVal args() As String)
        Console.WriteLine("The DiscardableAttribute attribute was applied.")
    End Sub


End Module

備註

如果類型定義在其元件中任何其他程式碼未參考,可能會將其標示為可捨棄。 這適用於支援個別編譯的語言,其中它只有在連結階段才知道是否有其他程式代碼實際參考任何類型。

中的 System.Runtime.CompilerServices 類別僅供編譯程式寫入器使用。

建構函式

DiscardableAttribute()

使用預設值,初始化 DiscardableAttribute 類別的新執行個體。

屬性

TypeId

在衍生類別中實作時,取得這個 Attribute 的唯一識別碼。

(繼承來源 Attribute)

方法

Equals(Object)

傳回值,這個值指出此執行個體是否與指定的物件相等。

(繼承來源 Attribute)
GetHashCode()

傳回這個執行個體的雜湊碼。

(繼承來源 Attribute)
GetType()

取得目前執行個體的 Type

(繼承來源 Object)
IsDefaultAttribute()

在衍生類別中覆寫時,表示這個執行個體的值是衍生類別的預設值。

(繼承來源 Attribute)
Match(Object)

在衍生類別中覆寫時,會傳回值,表示這個執行個體是否等於指定物件。

(繼承來源 Attribute)
MemberwiseClone()

建立目前 Object 的淺層複製。

(繼承來源 Object)
ToString()

傳回代表目前物件的字串。

(繼承來源 Object)

明確介面實作

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

將一組名稱對應至一組對應的分派識別項 (Dispatch Identifier)。

(繼承來源 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

擷取物件的類型資訊,可以用來取得介面的類型資訊。

(繼承來源 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

擷取物件提供的類型資訊介面數目 (0 或 1)。

(繼承來源 Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

提供物件所公開的屬性和方法的存取權。

(繼承來源 Attribute)

適用於