IteratorStateMachineAttribute 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
指出 Visual Basic 的方法是否以 Iterator
修飾詞標記。
public ref class IteratorStateMachineAttribute sealed : System::Runtime::CompilerServices::StateMachineAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Method, AllowMultiple=false, Inherited=false)]
public sealed class IteratorStateMachineAttribute : System.Runtime.CompilerServices.StateMachineAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Method, AllowMultiple=false, Inherited=false)]
[System.Serializable]
public sealed class IteratorStateMachineAttribute : System.Runtime.CompilerServices.StateMachineAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Method, AllowMultiple=false, Inherited=false)>]
type IteratorStateMachineAttribute = class
inherit StateMachineAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Method, AllowMultiple=false, Inherited=false)>]
[<System.Serializable>]
type IteratorStateMachineAttribute = class
inherit StateMachineAttribute
Public NotInheritable Class IteratorStateMachineAttribute
Inherits StateMachineAttribute
- 繼承
- 屬性
範例
下列範例示範如何判斷方法是否為反覆運算器方法。 在範例中, IsIteratorMethod
執行下列步驟:
MethodInfo使用Type.GetMethod取得方法名稱的物件。
Type使用 GetType 運算子取得屬性的物件。
使用
MethodInfo.GetCustomAttribute
取得方法和屬性類型的屬性物件。 如果GetCustomAttribute
傳Nothing
回visual Basic () ,方法就不會包含屬性。
Imports System.Collections.Generic
Imports System.Reflection
Imports System.Threading.Tasks
Imports System.Runtime.CompilerServices
Module Module1
' This class is used by the code below to discover method attributes.
Public Class TheClass
Public Async Function AsyncMethod() As Task(Of Integer)
Await Task.Delay(5)
Return 1
End Function
Public Iterator Function IteratorMethod() As IEnumerable(Of Integer)
Yield 1
Yield 2
End Function
Public Function RegularMethod() As Integer
Return 0
End Function
End Class
Private Function IsAsyncMethod(classType As Type, methodName As String)
' Obtain the method with the specified name.
Dim method As MethodInfo = classType.GetMethod(methodName)
Dim attType As Type = GetType(AsyncStateMachineAttribute)
Dim attrib = CType(method.GetCustomAttribute(attType), AsyncStateMachineAttribute)
' The above variable contains the StateMachineType property.
Return (attrib IsNot Nothing)
End Function
Private Function IsIteratorMethod(classType As Type, methodName As String)
' Obtain the method with the specified name.
Dim method As MethodInfo = classType.GetMethod(methodName)
Dim attType As Type = GetType(IteratorStateMachineAttribute)
' Obtain the custom attribute for the method.
' The value returned contains the StateMachineType property.
' Nothing is returned if the attribute isn't present for the method.
Dim attrib = CType(method.GetCustomAttribute(attType), IteratorStateMachineAttribute)
Return (attrib IsNot Nothing)
End Function
Private Sub ShowResult(classType As Type, methodName As String)
Console.Write((methodName & ": ").PadRight(16))
If IsAsyncMethod(classType, methodName) Then
Console.WriteLine("Async method")
ElseIf IsIteratorMethod(classType, methodName) Then
Console.WriteLine("Iterator method")
Else
Console.WriteLine("Regular method")
End If
' Note: The IteratorStateMachineAttribute applies to Visual Basic methods
' but not C# methods.
End Sub
Sub Main()
ShowResult(GetType(TheClass), "AsyncMethod")
ShowResult(GetType(TheClass), "IteratorMethod")
ShowResult(GetType(TheClass), "RegularMethod")
Console.ReadKey()
End Sub
' AsyncMethod: Async method
' IteratorMethod: Iterator method
' RegularMethod: Regular method
End Module
備註
您不應該將 IteratorStateMachine
屬性套用至程序代碼中的方法。 對於具有 Iterator 修飾詞之 Visual Basic 中的方法,編譯程式會在它發出的 IL 中套用 IteratorStateMachine
屬性。
當 Visual Basic 中方法 (MethodName) 具有 Iterator
修飾詞時,編譯程式會發出包含狀態機器結構的 IL。 該結構包含方法中的程序代碼。 該 IL 也包含 stub 方法, (MethodName) 呼叫狀態電腦。 編譯程式會將 IteratorStateMachine
屬性新增至存根方法,讓工具可以識別對應的狀態機器。 發出之 IL 的詳細數據可能會在編譯程式的未來版本中變更。
反覆運算器方法會使用 Yield
(Visual Basic) 語句,一次傳回每個元素,以對集合執行自定義反覆專案。 如需詳細資訊,請參閱 Iterator。
注意
您無法使用 IteratorStateMachineAttribute
來測試方法是否為 C# 中的反覆運算器方法。
建構函式
IteratorStateMachineAttribute(Type) |
初始化 IteratorStateMachineAttribute 類別的新執行個體。 |
屬性
StateMachineType |
傳回基礎狀態機器型別的型別物件,編譯器產生此型別以實作狀態機器方法。 (繼承來源 StateMachineAttribute) |
TypeId |
在衍生類別中實作時,取得這個 Attribute 的唯一識別碼。 (繼承來源 Attribute) |
方法
Equals(Object) |
傳回值,這個值指出此執行個體是否與指定的物件相等。 (繼承來源 Attribute) |
GetHashCode() |
傳回這個執行個體的雜湊碼。 (繼承來源 Attribute) |
GetType() |
取得目前執行個體的 Type。 (繼承來源 Object) |
IsDefaultAttribute() |
在衍生類別中覆寫時,表示這個執行個體的值是衍生類別的預設值。 (繼承來源 Attribute) |
Match(Object) |
在衍生類別中覆寫時,會傳回值,表示這個執行個體是否等於指定物件。 (繼承來源 Attribute) |
MemberwiseClone() |
建立目前 Object 的淺層複製。 (繼承來源 Object) |
ToString() |
傳回代表目前物件的字串。 (繼承來源 Object) |
明確介面實作
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
將一組名稱對應至一組對應的分派識別項 (Dispatch Identifier)。 (繼承來源 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
擷取物件的類型資訊,可以用來取得介面的類型資訊。 (繼承來源 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
擷取物件提供的類型資訊介面數目 (0 或 1)。 (繼承來源 Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
提供物件所公開的屬性和方法的存取權。 (繼承來源 Attribute) |