DllImportAttribute.ExactSpelling 欄位
定義
重要
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控制 CharSet 欄位是否會導致 Common Language Runtime 搜尋 Unmanaged DLL 以取得不是指定名稱的進入點名稱。
public: bool ExactSpelling;
public bool ExactSpelling;
val mutable ExactSpelling : bool
Public ExactSpelling As Boolean
欄位值
範例
在某些情況下,Visual Basic 開發人員會使用 DllImportAttribute,而不是使用 Declare
語句,在 Managed 程式代碼中定義 DLL 函式。
ExactSpelling設定欄位是其中一種情況。
[DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet::Ansi, ExactSpelling = true)]
int MessageBoxA(IntPtr hWnd, String^ Text,
String^ Caption, unsigned int Type);
internal static class NativeMethods
{
[DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Unicode,
ExactSpelling = true)]
internal static extern int MessageBoxW(
IntPtr hWnd, string lpText, string lpCption, uint uType);
}
Friend Class NativeMethods
<DllImport("user32.dll", ExactSpelling:=False)>
Friend Shared Function MessageBox(hWnd As IntPtr, lpText As String,
lpCaption As String, uType As UInteger) As Integer
End Function
End Class
備註
如果false
為 ,則會在欄位設定CharSet.Ansi
為 時DllImportAttribute.CharSet叫用以字母 A 附加的進入點名稱,並在欄位設定為 CharSet.Unicode
時DllImportAttribute.CharSet叫用加上字母 W 的進入點名稱。 一般而言,Managed 編譯程式會設定此欄位。
下表根據程式設計語言所加加的預設值,顯示和 ExactSpelling 欄位之間的CharSet關聯性。 您可以覆寫預設設定,但請小心。
Language | ANSI | Unicode | 自動 |
---|---|---|---|
Visual Basic | ExactSpelling:=True | ExactSpelling:=True | ExactSpelling:=False |
C# | ExactSpelling=false | ExactSpelling=false | ExactSpelling=false |
C++ | ExactSpelling=false | ExactSpelling=false | ExactSpelling=false |