DefaultInterfaceAttribute 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
指定 Managed Windows 執行階段類別的預設介面。
public ref class DefaultInterfaceAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Interface, AllowMultiple=false, Inherited=false)]
public sealed class DefaultInterfaceAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Interface, AllowMultiple=false, Inherited=false)>]
type DefaultInterfaceAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class DefaultInterfaceAttribute
Inherits Attribute
- 繼承
- 屬性
備註
當您開發Windows 執行階段元件時,當您想要指定用來封送處理套用屬性類別的預設介面時,請使用這個屬性。 如果您允許自動產生類別介面,則不需要這樣做。
Windows 執行階段類別必須有預設介面。 如果WinMdExp.exe公用程式在建置 Windows 執行時間元件時未偵測類別的預設介面,它會選擇介面,如下所示:
如果類別已自動產生介面,則會使用第一個介面作為預設值。
如果類別沒有任何自動產生的介面,它會使用類別介面實作清單中的第一個介面。
您可以將 屬性套用 DefaultInterfaceAttribute 至 類別,或將 Windows.Foundations.Metadata.DefaultAttribute
屬性套用至 介面。 如果提供這兩個屬性,則後者會優先使用。
建構函式
DefaultInterfaceAttribute(Type) |
初始化 DefaultInterfaceAttribute 類別的新執行個體。 |
屬性
DefaultInterface |
取得預設介面的型別。 |
TypeId |
在衍生類別中實作時,取得這個 Attribute 的唯一識別碼。 (繼承來源 Attribute) |
方法
Equals(Object) |
傳回值,這個值指出此執行個體是否與指定的物件相等。 (繼承來源 Attribute) |
GetHashCode() |
傳回這個執行個體的雜湊碼。 (繼承來源 Attribute) |
GetType() |
取得目前執行個體的 Type。 (繼承來源 Object) |
IsDefaultAttribute() |
在衍生類別中覆寫時,表示這個執行個體的值是衍生類別的預設值。 (繼承來源 Attribute) |
Match(Object) |
在衍生類別中覆寫時,會傳回值,表示這個執行個體是否等於指定物件。 (繼承來源 Attribute) |
MemberwiseClone() |
建立目前 Object 的淺層複製。 (繼承來源 Object) |
ToString() |
傳回代表目前物件的字串。 (繼承來源 Object) |
明確介面實作
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
將一組名稱對應至一組對應的分派識別項 (Dispatch Identifier)。 (繼承來源 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
擷取物件的類型資訊,可以用來取得介面的類型資訊。 (繼承來源 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
擷取物件提供的類型資訊介面數目 (0 或 1)。 (繼承來源 Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
提供物件所公開的屬性和方法的存取權。 (繼承來源 Attribute) |