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Vector256<T>.Equals 方法

定義

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Equals(Object)

判斷指定的物件是否和目前的執行個體相等。

Equals(Vector256<T>)

判斷指定的 Vector256<T> 和目前的執行個體是否相等。

Equals(Object)

來源:
Vector256_1.cs
來源:
Vector256_1.cs
來源:
Vector256_1.cs

判斷指定的物件是否和目前的執行個體相等。

public:
 override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals (object? obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean

參數

obj
Object

要與目前執行個體比較的物件。

傳回

如果 objVector256<T> 且等於目前的執行個體,則為 true;否則為 false

例外狀況

不支援目前執行個體 (T) 的類型。

適用於

Equals(Vector256<T>)

來源:
Vector256_1.cs
來源:
Vector256_1.cs
來源:
Vector256_1.cs

判斷指定的 Vector256<T> 和目前的執行個體是否相等。

public:
 virtual bool Equals(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<T> other);
public bool Equals (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<T> other);
override this.Equals : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<'T (requires 'T : struct)> -> bool
override this.Equals : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<'T> -> bool
Public Function Equals (other As Vector256(Of T)) As Boolean

參數

other
Vector256<T>

要與目前執行個體比較的 Vector256<T>

傳回

如果 other 等於目前的執行個體,則為 true;否則為 false

實作

例外狀況

不支援目前執行個體 (T) 的類型。

適用於