Vector256<T>.Equals 方法
定義
重要
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Equals(Object) |
判斷指定的物件是否和目前的執行個體相等。 |
Equals(Vector256<T>) |
判斷指定的 Vector256<T> 和目前的執行個體是否相等。 |
Equals(Object)
判斷指定的物件是否和目前的執行個體相等。
public:
override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals (object? obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean
參數
- obj
- Object
要與目前執行個體比較的物件。
傳回
如果 obj
是 Vector256<T> 且等於目前的執行個體,則為 true
;否則為 false
。
例外狀況
不支援目前執行個體 (T
) 的類型。
適用於
Equals(Vector256<T>)
判斷指定的 Vector256<T> 和目前的執行個體是否相等。
public:
virtual bool Equals(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<T> other);
public bool Equals (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<T> other);
override this.Equals : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<'T (requires 'T : struct)> -> bool
override this.Equals : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<'T> -> bool
Public Function Equals (other As Vector256(Of T)) As Boolean
參數
- other
- Vector256<T>
要與目前執行個體比較的 Vector256<T>。
傳回
如果 other
等於目前的執行個體,則為 true
;否則為 false
。
實作
例外狀況
不支援目前執行個體 (T
) 的類型。