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Vector256.CreateScalarUnsafe 方法

定義

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CreateScalarUnsafe(Byte)

建立新的 Vector256<T> 實例,其中第一個專案初始化為指定的值,而其餘元素則未初始化。

CreateScalarUnsafe(Double)

建立新的 Vector256<T> 實例,其中第一個專案初始化為指定的值,而其餘元素則未初始化。

CreateScalarUnsafe(Int16)

建立新的 Vector256<T> 實例,其中第一個專案初始化為指定的值,而其餘元素則未初始化。

CreateScalarUnsafe(Int32)

建立新的 Vector256<T> 實例,其中第一個專案初始化為指定的值,而其餘元素則未初始化。

CreateScalarUnsafe(Int64)

建立新的 Vector256<T> 實例,其中第一個專案初始化為指定的值,而其餘元素則未初始化。

CreateScalarUnsafe(IntPtr)

建立新的 Vector256<T> 實例,其中第一個專案初始化為指定的值,而其餘元素則未初始化。

CreateScalarUnsafe(SByte)

建立新的 Vector256<T> 實例,其中第一個專案初始化為指定的值,而其餘元素則未初始化。

CreateScalarUnsafe(Single)

建立新的 Vector256<T> 實例,其中第一個專案初始化為指定的值,而其餘元素則未初始化。

CreateScalarUnsafe(UInt16)

建立新的 Vector256<T> 實例,其中第一個專案初始化為指定的值,而其餘元素則未初始化。

CreateScalarUnsafe(UInt32)

建立新的 Vector256<T> 實例,其中第一個專案初始化為指定的值,而其餘元素則未初始化。

CreateScalarUnsafe(UInt64)

建立新的 Vector256<T> 實例,其中第一個專案初始化為指定的值,而其餘元素則未初始化。

CreateScalarUnsafe(UIntPtr)

建立新的 Vector256<T> 實例,其中第一個專案初始化為指定的值,而其餘元素則未初始化。

CreateScalarUnsafe<T>(T)

建立新的 Vector256<T> 實例,其中第一個專案初始化為指定的值,而其餘元素則未初始化。

CreateScalarUnsafe(Byte)

來源:
Vector256.cs
來源:
Vector256.cs
來源:
Vector256.cs

建立新的 Vector256<T> 實例,其中第一個專案初始化為指定的值,而其餘元素則未初始化。

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::Byte> CreateScalarUnsafe(System::Byte value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<byte> CreateScalarUnsafe (byte value);
static member CreateScalarUnsafe : byte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<byte>
Public Function CreateScalarUnsafe (value As Byte) As Vector256(Of Byte)

參數

value
Byte

專案 0 將初始化為 的值。

傳回

新的向量實例,第一個元素初始化為 value,而其餘元素則保持未初始化。

適用於

CreateScalarUnsafe(Double)

來源:
Vector256.cs
來源:
Vector256.cs
來源:
Vector256.cs

建立新的 Vector256<T> 實例,其中第一個專案初始化為指定的值,而其餘元素則未初始化。

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<double> CreateScalarUnsafe(double value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<double> CreateScalarUnsafe (double value);
static member CreateScalarUnsafe : double -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<double>
Public Function CreateScalarUnsafe (value As Double) As Vector256(Of Double)

參數

value
Double

專案 0 將初始化為 的值。

傳回

新的向量實例,第一個元素初始化為 value,而其餘元素則保持未初始化。

適用於

CreateScalarUnsafe(Int16)

來源:
Vector256.cs
來源:
Vector256.cs
來源:
Vector256.cs

建立新的 Vector256<T> 實例,其中第一個專案初始化為指定的值,而其餘元素則未初始化。

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<short> CreateScalarUnsafe(short value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<short> CreateScalarUnsafe (short value);
static member CreateScalarUnsafe : int16 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int16>
Public Function CreateScalarUnsafe (value As Short) As Vector256(Of Short)

參數

value
Int16

專案 0 將初始化為 的值。

傳回

新的向量實例,第一個元素初始化為 value,而其餘元素則保持未初始化。

適用於

CreateScalarUnsafe(Int32)

來源:
Vector256.cs
來源:
Vector256.cs
來源:
Vector256.cs

建立新的 Vector256<T> 實例,其中第一個專案初始化為指定的值,而其餘元素則未初始化。

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<int> CreateScalarUnsafe(int value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int> CreateScalarUnsafe (int value);
static member CreateScalarUnsafe : int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int>
Public Function CreateScalarUnsafe (value As Integer) As Vector256(Of Integer)

參數

value
Int32

專案 0 將初始化為 的值。

傳回

新的向量實例,第一個元素初始化為 value,而其餘元素則保持未初始化。

適用於

CreateScalarUnsafe(Int64)

來源:
Vector256.cs
來源:
Vector256.cs
來源:
Vector256.cs

建立新的 Vector256<T> 實例,其中第一個專案初始化為指定的值,而其餘元素則未初始化。

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<long> CreateScalarUnsafe(long value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<long> CreateScalarUnsafe (long value);
static member CreateScalarUnsafe : int64 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int64>
Public Function CreateScalarUnsafe (value As Long) As Vector256(Of Long)

參數

value
Int64

專案 0 將初始化為 的值。

傳回

新的向量實例,第一個元素初始化為 value,而其餘元素則保持未初始化。

適用於

CreateScalarUnsafe(IntPtr)

來源:
Vector256.cs
來源:
Vector256.cs
來源:
Vector256.cs

建立新的 Vector256<T> 實例,其中第一個專案初始化為指定的值,而其餘元素則未初始化。

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<IntPtr> CreateScalarUnsafe(IntPtr value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<IntPtr> CreateScalarUnsafe (IntPtr value);
static member CreateScalarUnsafe : nativeint -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<nativeint>
Public Function CreateScalarUnsafe (value As IntPtr) As Vector256(Of IntPtr)

參數

value
IntPtr

nativeint

專案 0 將初始化為 的值。

傳回

Vector256<IntPtr>

Vector256<nativeint>

新的 Vector256<T> 實例,第一個元素初始化為 value,其餘元素則未初始化。

適用於

CreateScalarUnsafe(SByte)

來源:
Vector256.cs
來源:
Vector256.cs
來源:
Vector256.cs

重要

此 API 不符合 CLS 規範。

建立新的 Vector256<T> 實例,其中第一個專案初始化為指定的值,而其餘元素則未初始化。

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::SByte> CreateScalarUnsafe(System::SByte value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<sbyte> CreateScalarUnsafe (sbyte value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member CreateScalarUnsafe : sbyte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<sbyte>
Public Function CreateScalarUnsafe (value As SByte) As Vector256(Of SByte)

參數

value
SByte

專案 0 將初始化為 的值。

傳回

新的向量實例,第一個元素初始化為 value,而其餘元素則保持未初始化。

屬性

適用於

CreateScalarUnsafe(Single)

來源:
Vector256.cs
來源:
Vector256.cs
來源:
Vector256.cs

建立新的 Vector256<T> 實例,其中第一個專案初始化為指定的值,而其餘元素則未初始化。

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<float> CreateScalarUnsafe(float value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<float> CreateScalarUnsafe (float value);
static member CreateScalarUnsafe : single -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<single>
Public Function CreateScalarUnsafe (value As Single) As Vector256(Of Single)

參數

value
Single

專案 0 將初始化為 的值。

傳回

新的向量實例,第一個元素初始化為 value,而其餘元素則保持未初始化。

適用於

CreateScalarUnsafe(UInt16)

來源:
Vector256.cs
來源:
Vector256.cs
來源:
Vector256.cs

重要

此 API 不符合 CLS 規範。

建立新的 Vector256<T> 實例,其中第一個專案初始化為指定的值,而其餘元素則未初始化。

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::UInt16> CreateScalarUnsafe(System::UInt16 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<ushort> CreateScalarUnsafe (ushort value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member CreateScalarUnsafe : uint16 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint16>
Public Function CreateScalarUnsafe (value As UShort) As Vector256(Of UShort)

參數

value
UInt16

專案 0 將初始化為 的值。

傳回

新的向量實例,第一個元素初始化為 value,而其餘元素則保持未初始化。

屬性

適用於

CreateScalarUnsafe(UInt32)

來源:
Vector256.cs
來源:
Vector256.cs
來源:
Vector256.cs

重要

此 API 不符合 CLS 規範。

建立新的 Vector256<T> 實例,其中第一個專案初始化為指定的值,而其餘元素則未初始化。

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::UInt32> CreateScalarUnsafe(System::UInt32 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint> CreateScalarUnsafe (uint value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member CreateScalarUnsafe : uint32 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint32>
Public Function CreateScalarUnsafe (value As UInteger) As Vector256(Of UInteger)

參數

value
UInt32

專案 0 將初始化為 的值。

傳回

新的向量實例,第一個元素初始化為 value,而其餘元素則保持未初始化。

屬性

適用於

CreateScalarUnsafe(UInt64)

來源:
Vector256.cs
來源:
Vector256.cs
來源:
Vector256.cs

重要

此 API 不符合 CLS 規範。

建立新的 Vector256<T> 實例,其中第一個專案初始化為指定的值,而其餘元素則未初始化。

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::UInt64> CreateScalarUnsafe(System::UInt64 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<ulong> CreateScalarUnsafe (ulong value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member CreateScalarUnsafe : uint64 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint64>
Public Function CreateScalarUnsafe (value As ULong) As Vector256(Of ULong)

參數

value
UInt64

專案 0 將初始化為 的值。

傳回

新的向量實例,第一個元素初始化為 value,而其餘元素則保持未初始化。

屬性

適用於

CreateScalarUnsafe(UIntPtr)

來源:
Vector256.cs
來源:
Vector256.cs
來源:
Vector256.cs

重要

此 API 不符合 CLS 規範。

建立新的 Vector256<T> 實例,其中第一個專案初始化為指定的值,而其餘元素則未初始化。

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<UIntPtr> CreateScalarUnsafe(UIntPtr value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<UIntPtr> CreateScalarUnsafe (UIntPtr value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member CreateScalarUnsafe : unativeint -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<unativeint>
Public Function CreateScalarUnsafe (value As UIntPtr) As Vector256(Of UIntPtr)

參數

value
UIntPtr

unativeint

專案 0 將初始化為 的值。

傳回

Vector256<UIntPtr>

Vector256<unativeint>

新的 Vector256<T> 實例,第一個元素初始化為 value,其餘元素則未初始化。

屬性

適用於

CreateScalarUnsafe<T>(T)

來源:
Vector256.cs
來源:
Vector256.cs

建立新的 Vector256<T> 實例,其中第一個專案初始化為指定的值,而其餘元素則未初始化。

public:
generic <typename T>
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<T> CreateScalarUnsafe(T value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<T> CreateScalarUnsafe<T> (T value);
static member CreateScalarUnsafe : 'T -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<'T>
Public Function CreateScalarUnsafe(Of T) (value As T) As Vector256(Of T)

類型參數

T

向量中專案的型別。

參數

value
T

專案 0 將初始化為 的值。

傳回

新的 Vector256<T> 實例,第一個元素初始化為 value,其餘元素則未初始化。

例外狀況

不支援 value 類型(T)。

適用於