ServerChannelSinkStack.StoreAndDispatch(IServerChannelSink, Object) 方法
定義
重要
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儲存訊息接收其及相關狀態,然後使用剛儲存的接收和其他已儲存的任何接收,以非同步方式分派訊息。
public:
virtual void StoreAndDispatch(System::Runtime::Remoting::Channels::IServerChannelSink ^ sink, System::Object ^ state);
public void StoreAndDispatch (System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSink sink, object state);
[System.Security.SecurityCritical]
public void StoreAndDispatch (System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSink sink, object state);
abstract member StoreAndDispatch : System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSink * obj -> unit
override this.StoreAndDispatch : System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSink * obj -> unit
[<System.Security.SecurityCritical>]
abstract member StoreAndDispatch : System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSink * obj -> unit
override this.StoreAndDispatch : System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSink * obj -> unit
Public Sub StoreAndDispatch (sink As IServerChannelSink, state As Object)
參數
- sink
- IServerChannelSink
伺服器通道接收。
- state
- Object
與 sink
相關的狀態。
實作
- 屬性
備註
方法StoreAndDispatch僅供 .NET Framework 遠端基礎結構使用。 您不應該直接呼叫它。
方法應該只由傳輸接收呼叫,以完成異步分派。