ResourceConsumptionAttribute 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
指定類別 (Class) 成員消耗的資源。 此類別無法獲得繼承。
此 API 支援此產品基礎結構,但無法直接用於程式碼之中。
public ref class ResourceConsumptionAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property, Inherited=false)]
[System.Diagnostics.Conditional("RESOURCE_ANNOTATION_WORK")]
public sealed class ResourceConsumptionAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property, Inherited=false)>]
[<System.Diagnostics.Conditional("RESOURCE_ANNOTATION_WORK")>]
type ResourceConsumptionAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class ResourceConsumptionAttribute
Inherits Attribute
- 繼承
- 屬性
備註
如果屬性 ResourceConsumptionAttribute 套用至成員, ResourceExposureAttribute 也必須套用屬性。
如果所取用資源的資源範圍與取用資源範圍不同,則應該使用採用 consumptionScope
參數的建構函式來指定資源取用方式。 例如,資源可能會公開為 Machine 資源,但只用于 Process 和 Assembly 範圍。 在此範例中, consumptionScope
參數會設定為 Process | Assembly 。
建 resourceScope
構函式中的 參數必須指定 ResourceScope 大於或等於所有已呼叫成員的資源曝光。 例如,取用兩 Process 個資源和一個 Machine 資源的方法會藉由將 設定 resourceScope
ProcessMachine | 為 來識別為取用 和 MachineProcess 資源。
Public
成員無法公開 Assembly 或 Private 資源。 Assembly 成員無法公開 Private 資源。
當具有 資源範圍 None 的屬性套用至方法時 ResourceExposureAttribute ,方法的圖形就會終止。
建構函式
ResourceConsumptionAttribute(ResourceScope) |
此 API 支援此產品基礎結構,但無法直接用於程式碼之中。 初始化 ResourceConsumptionAttribute 類別的新執行個體,該類別指定消耗之資源的範圍。 |
ResourceConsumptionAttribute(ResourceScope, ResourceScope) |
此 API 支援此產品基礎結構,但無法直接用於程式碼之中。 初始化 ResourceConsumptionAttribute 類別的新執行個體,該類別指定消耗之資源的範圍以及資源消耗方式的範圍。 |
屬性
ConsumptionScope |
此 API 支援此產品基礎結構,但無法直接用於程式碼之中。 取得這個成員的消耗範圍。 |
ResourceScope |
此 API 支援此產品基礎結構,但無法直接用於程式碼之中。 取得消耗之資源的資源範圍 。 |
TypeId |
此 API 支援此產品基礎結構,但無法直接用於程式碼之中。 在衍生類別中實作時,取得這個 Attribute 的唯一識別碼。 (繼承來源 Attribute) |
方法
Equals(Object) |
此 API 支援此產品基礎結構,但無法直接用於程式碼之中。 傳回值,這個值指出此執行個體是否與指定的物件相等。 (繼承來源 Attribute) |
GetHashCode() |
此 API 支援此產品基礎結構,但無法直接用於程式碼之中。 傳回這個執行個體的雜湊碼。 (繼承來源 Attribute) |
GetType() |
此 API 支援此產品基礎結構,但無法直接用於程式碼之中。 取得目前執行個體的 Type。 (繼承來源 Object) |
IsDefaultAttribute() |
此 API 支援此產品基礎結構,但無法直接用於程式碼之中。 在衍生類別中覆寫時,表示這個執行個體的值是衍生類別的預設值。 (繼承來源 Attribute) |
Match(Object) |
此 API 支援此產品基礎結構,但無法直接用於程式碼之中。 在衍生類別中覆寫時,會傳回值,表示這個執行個體是否等於指定物件。 (繼承來源 Attribute) |
MemberwiseClone() |
此 API 支援此產品基礎結構,但無法直接用於程式碼之中。 建立目前 Object 的淺層複製。 (繼承來源 Object) |
ToString() |
此 API 支援此產品基礎結構,但無法直接用於程式碼之中。 傳回代表目前物件的字串。 (繼承來源 Object) |
明確介面實作
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
此 API 支援此產品基礎結構,但無法直接用於程式碼之中。 將一組名稱對應至一組對應的分派識別項 (Dispatch Identifier)。 (繼承來源 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
此 API 支援此產品基礎結構,但無法直接用於程式碼之中。 擷取物件的類型資訊,可以用來取得介面的類型資訊。 (繼承來源 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
此 API 支援此產品基礎結構,但無法直接用於程式碼之中。 擷取物件提供的類型資訊介面數目 (0 或 1)。 (繼承來源 Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
此 API 支援此產品基礎結構,但無法直接用於程式碼之中。 提供物件所公開的屬性和方法的存取權。 (繼承來源 Attribute) |