TargetPlatformAttribute 類別

定義

指定專案的目標作業系統 (例如 Windows 或 iOS)。

public ref class TargetPlatformAttribute sealed : System::Runtime::Versioning::OSPlatformAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple=false, Inherited=false)]
public sealed class TargetPlatformAttribute : System.Runtime.Versioning.OSPlatformAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple=false, Inherited=false)>]
type TargetPlatformAttribute = class
    inherit OSPlatformAttribute
Public NotInheritable Class TargetPlatformAttribute
Inherits OSPlatformAttribute
繼承
TargetPlatformAttribute
屬性

建構函式

TargetPlatformAttribute(String)

為指定的目標 OS 平台初始化 TargetPlatformAttribute 屬性類別的新執行個體。

屬性

PlatformName

取得適用該屬性的平台名稱與選擇性的版本。

(繼承來源 OSPlatformAttribute)
TypeId

在衍生類別中實作時,取得這個 Attribute 的唯一識別碼。

(繼承來源 Attribute)

方法

Equals(Object)

傳回值,這個值指出此執行個體是否與指定的物件相等。

(繼承來源 Attribute)
GetHashCode()

傳回這個執行個體的雜湊碼。

(繼承來源 Attribute)
GetType()

取得目前執行個體的 Type

(繼承來源 Object)
IsDefaultAttribute()

在衍生類別中覆寫時,表示這個執行個體的值是衍生類別的預設值。

(繼承來源 Attribute)
Match(Object)

在衍生類別中覆寫時,會傳回值,表示這個執行個體是否等於指定物件。

(繼承來源 Attribute)
MemberwiseClone()

建立目前 Object 的淺層複製。

(繼承來源 Object)
ToString()

傳回代表目前物件的字串。

(繼承來源 Object)

適用於