RuntimeTypeHandle.Equals 方法
定義
重要
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指出兩個 RuntimeTypeHandle 結構是否相等。
多載
Equals(Object) |
指出指定的物件是否等於目前的 RuntimeTypeHandle 結構。 |
Equals(RuntimeTypeHandle) |
指出指定的 RuntimeTypeHandle 結構是否等於目前的 RuntimeTypeHandle 結構。 |
Equals(Object)
指出指定的物件是否等於目前的 RuntimeTypeHandle 結構。
public:
override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals (object obj);
public override bool Equals (object? obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean
參數
- obj
- Object
要與目前執行個體比較的物件。
傳回
如果 obj
是 RuntimeTypeHandle 結構,並且等於這個執行個體的值,則為 true
,否則為 false
。
適用於
Equals(RuntimeTypeHandle)
指出指定的 RuntimeTypeHandle 結構是否等於目前的 RuntimeTypeHandle 結構。
public:
bool Equals(RuntimeTypeHandle handle);
public:
virtual bool Equals(RuntimeTypeHandle handle);
public bool Equals (RuntimeTypeHandle handle);
override this.Equals : RuntimeTypeHandle -> bool
Public Function Equals (handle As RuntimeTypeHandle) As Boolean
參數
- handle
- RuntimeTypeHandle
要與目前執行個體相比較的 RuntimeTypeHandle 結構。
傳回
如果 handle
的值等於這個執行個體的值,則為 true
,否則為 false
。