RuntimeTypeHandle.Inequality 運算子
定義
重要
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指出物件和 RuntimeTypeHandle 結構是否不相等。
多載
Inequality(Object, RuntimeTypeHandle) |
指出物件和 RuntimeTypeHandle 結構是否不相等。 |
Inequality(RuntimeTypeHandle, Object) |
指出 RuntimeTypeHandle 結構是否不等於物件。 |
Inequality(Object, RuntimeTypeHandle)
指出物件和 RuntimeTypeHandle 結構是否不相等。
public:
static bool operator !=(System::Object ^ left, RuntimeTypeHandle right);
public static bool operator != (object left, RuntimeTypeHandle right);
public static bool operator != (object? left, RuntimeTypeHandle right);
static member op_Inequality : obj * RuntimeTypeHandle -> bool
Public Shared Operator != (left As Object, right As RuntimeTypeHandle) As Boolean
參數
- left
- Object
要與 right
相比較的物件。
- right
- RuntimeTypeHandle
要與 left
比較的 RuntimeTypeHandle 結構。
傳回
如果 left
是 RuntimeTypeHandle,並且不等於 right
,則為 true
,否則為 false
。
備註
使用此運算子來比較類型的 RuntimeTypeHandle 兩個變數會導致編譯時發生模棱兩可的多載解析錯誤。 請改用 Equals 方法。
這個運算子 RuntimeTypeHandle.Equals(Object) 的對等方法是 。
適用於
Inequality(RuntimeTypeHandle, Object)
指出 RuntimeTypeHandle 結構是否不等於物件。
public:
static bool operator !=(RuntimeTypeHandle left, System::Object ^ right);
public static bool operator != (RuntimeTypeHandle left, object right);
public static bool operator != (RuntimeTypeHandle left, object? right);
static member op_Inequality : RuntimeTypeHandle * obj -> bool
Public Shared Operator != (left As RuntimeTypeHandle, right As Object) As Boolean
參數
- left
- RuntimeTypeHandle
要與 right
比較的 RuntimeTypeHandle 結構。
- right
- Object
要與 left
相比較的物件。
傳回
如果 right
是 RuntimeTypeHandle 結構,並且不等於 left
,則為 true
,否則為 false
。
備註
使用此運算子來比較類型的 RuntimeTypeHandle 兩個變數會導致編譯時發生模棱兩可的多載解析錯誤。 請改用 Equals 方法。
這個運算子 RuntimeTypeHandle.Equals(Object) 的對等方法是 。