SByte.Equals 方法
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
傳回表示這個執行個體是否等於指定物件或 SByte 的值。
多載
Equals(Object) |
傳回值,該值表示這個執行個體是否和指定的物件相等。 |
Equals(SByte) |
傳回值,表示這個執行個體是否等於指定的 SByte 值。 |
Equals(Object)
- 來源:
- SByte.cs
- 來源:
- SByte.cs
- 來源:
- SByte.cs
傳回值,該值表示這個執行個體是否和指定的物件相等。
public:
override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals (object obj);
public override bool Equals (object? obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean
參數
- obj
- Object
與這個執行個體相互比較的物件。
傳回
如果 obj
是 SByte 的執行個體,並且等於這個執行個體的值,則為 true
,否則為 false
。
另請參閱
適用於
Equals(SByte)
- 來源:
- SByte.cs
- 來源:
- SByte.cs
- 來源:
- SByte.cs
傳回值,表示這個執行個體是否等於指定的 SByte 值。
public:
virtual bool Equals(System::SByte obj);
public bool Equals (sbyte obj);
override this.Equals : sbyte -> bool
Public Function Equals (obj As SByte) As Boolean
參數
傳回
如果 true
與這個執行個體具有相同的值,則為 obj
,否則為 false
。
實作
備註
這個方法會實作 System.IEquatable<T> 介面,並執行比 Equals 起稍微好一點,因為它不需要將 obj
參數轉換成 物件。