EventWaitHandleAccessRule 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
表示允許或拒絕使用者或群組的一組存取權限。 此類別無法獲得繼承。
public ref class EventWaitHandleAccessRule sealed : System::Security::AccessControl::AccessRule
public sealed class EventWaitHandleAccessRule : System.Security.AccessControl.AccessRule
[System.Security.SecurityCritical]
public sealed class EventWaitHandleAccessRule : System.Security.AccessControl.AccessRule
type EventWaitHandleAccessRule = class
inherit AccessRule
[<System.Security.SecurityCritical>]
type EventWaitHandleAccessRule = class
inherit AccessRule
Public NotInheritable Class EventWaitHandleAccessRule
Inherits AccessRule
- 繼承
- 屬性
範例
下列程式碼範例示範物件的建立和使用 EventWaitHandleAccessRule 。 此範例會 EventWaitHandleSecurity 建立 物件、新增規則,以允許和拒絕目前使用者的各種許可權,並顯示產生的規則組。 此範例接著會允許目前使用者的新許可權,並顯示結果,顯示新許可權會與現有 Allow 規則合併。
注意
這個範例不會將安全性物件附加至 EventWaitHandle 物件。 您可以在 和 EventWaitHandle.SetAccessControl 中找到 EventWaitHandle.GetAccessControl 附加安全性物件的範例。
using System;
using System.Threading;
using System.Security.AccessControl;
using System.Security.Principal;
public class Example
{
public static void Main()
{
// Create a string representing the current user.
string user = Environment.UserDomainName + "\\" +
Environment.UserName;
// Create a security object that grants no access.
EventWaitHandleSecurity mSec = new EventWaitHandleSecurity();
// Add a rule that grants the current user the
// right to wait on or signal the event.
EventWaitHandleAccessRule rule = new EventWaitHandleAccessRule(user,
EventWaitHandleRights.Synchronize | EventWaitHandleRights.Modify,
AccessControlType.Allow);
mSec.AddAccessRule(rule);
// Add a rule that denies the current user the
// right to change permissions on the event.
rule = new EventWaitHandleAccessRule(user,
EventWaitHandleRights.ChangePermissions,
AccessControlType.Deny);
mSec.AddAccessRule(rule);
// Display the rules in the security object.
ShowSecurity(mSec);
// Add a rule that allows the current user the
// right to read permissions on the event. This rule
// is merged with the existing Allow rule.
rule = new EventWaitHandleAccessRule(user,
EventWaitHandleRights.ReadPermissions,
AccessControlType.Allow);
mSec.AddAccessRule(rule);
ShowSecurity(mSec);
}
private static void ShowSecurity(EventWaitHandleSecurity security)
{
Console.WriteLine("\r\nCurrent access rules:\r\n");
foreach(EventWaitHandleAccessRule ar in
security.GetAccessRules(true, true, typeof(NTAccount)))
{
Console.WriteLine(" User: {0}", ar.IdentityReference);
Console.WriteLine(" Type: {0}", ar.AccessControlType);
Console.WriteLine(" Rights: {0}", ar.EventWaitHandleRights);
Console.WriteLine();
}
}
}
/*This code example produces output similar to following:
Current access rules:
User: TestDomain\TestUser
Type: Deny
Rights: ChangePermissions
User: TestDomain\TestUser
Type: Allow
Rights: Modify, Synchronize
Current access rules:
User: TestDomain\TestUser
Type: Deny
Rights: ChangePermissions
User: TestDomain\TestUser
Type: Allow
Rights: Modify, ReadPermissions, Synchronize
*/
Imports System.Threading
Imports System.Security.AccessControl
Imports System.Security.Principal
Public Class Example
Public Shared Sub Main()
' Create a string representing the current user.
Dim user As String = Environment.UserDomainName _
& "\" & Environment.UserName
' Create a security object that grants no access.
Dim mSec As New EventWaitHandleSecurity()
' Add a rule that grants the current user the
' right to wait on or signal the event.
Dim rule As New EventWaitHandleAccessRule(user, _
EventWaitHandleRights.Synchronize _
Or EventWaitHandleRights.Modify, _
AccessControlType.Allow)
mSec.AddAccessRule(rule)
' Add a rule that denies the current user the
' right to change permissions on the event.
rule = New EventWaitHandleAccessRule(user, _
EventWaitHandleRights.ChangePermissions, _
AccessControlType.Deny)
mSec.AddAccessRule(rule)
' Display the rules in the security object.
ShowSecurity(mSec)
' Add a rule that allows the current user the
' right to read permissions on the event. This rule
' is merged with the existing Allow rule.
rule = New EventWaitHandleAccessRule(user, _
EventWaitHandleRights.ReadPermissions, _
AccessControlType.Allow)
mSec.AddAccessRule(rule)
ShowSecurity(mSec)
End Sub
Private Shared Sub ShowSecurity(ByVal security As EventWaitHandleSecurity)
Console.WriteLine(vbCrLf & "Current access rules:" & vbCrLf)
For Each ar As EventWaitHandleAccessRule In _
security.GetAccessRules(True, True, GetType(NTAccount))
Console.WriteLine(" User: {0}", ar.IdentityReference)
Console.WriteLine(" Type: {0}", ar.AccessControlType)
Console.WriteLine(" Rights: {0}", ar.EventWaitHandleRights)
Console.WriteLine()
Next
End Sub
End Class
'This code example produces output similar to following:
'
'Current access rules:
'
' User: TestDomain\TestUser
' Type: Deny
' Rights: ChangePermissions
'
' User: TestDomain\TestUser
' Type: Allow
' Rights: Modify, Synchronize
'
'
'Current access rules:
'
' User: TestDomain\TestUser
' Type: Deny
' Rights: ChangePermissions
'
' User: TestDomain\TestUser
' Type: Allow
' Rights: Modify, ReadPermissions, Synchronize
備註
類別 EventWaitHandleAccessRule 是一組類別,.NET Framework提供來管理具名系統事件上的 Windows 存取控制安全性。 如需這些類別的概觀及其與基礎 Windows 存取控制結構的關聯性,請參閱 EventWaitHandleSecurity 。
注意
Windows 存取控制安全性僅適用于具名系統事件。 EventWaitHandle如果物件代表本機事件,存取控制就不相關。
若要取得目前套用至具名事件的規則清單,請使用 EventWaitHandle.GetAccessControl 方法來取得 EventWaitHandleSecurity 物件,然後使用其 GetAccessRules 方法來取得 物件的集合 EventWaitHandleAccessRule 。
EventWaitHandleAccessRule 物件不會將一對一對應至基礎任意存取控制清單中的存取控制專案, (DACL) 。 當您取得事件的所有存取規則集合時,此集合包含目前表示所有存取控制專案所需的最小規則數目。
注意
當您套用和移除規則時,基礎存取控制專案會變更。 如果可能的話,規則中的資訊會合並,以維護最少的存取控制專案數目。 因此,當您取得目前的規則清單時,它看起來可能與您所新增的所有規則清單完全相同。
使用 EventWaitHandleAccessRule 物件來指定允許或拒絕使用者或群組的存取權限。 EventWaitHandleAccessRule物件一律代表允許的存取或拒絕存取,絕不會同時代表這兩者。
若要將規則套用至具名系統事件,請使用 EventWaitHandle.GetAccessControl 方法來取得 EventWaitHandleSecurity 物件。 EventWaitHandleSecurity使用方法新增規則來修改物件,然後使用 EventWaitHandle.SetAccessControl 方法重新附加安全性物件。
重要
您對 EventWaitHandleSecurity 物件所做的變更不會影響具名事件的存取層級,直到您呼叫 EventWaitHandle.SetAccessControl 方法,將改變的安全性物件指派給具名事件為止。
EventWaitHandleAccessRule 物件是不可變的。 事件的安全性是使用 類別的 EventWaitHandleSecurity 方法來新增或移除規則來修改;如您所做,會修改基礎存取控制專案。
建構函式
EventWaitHandleAccessRule(IdentityReference, EventWaitHandleRights, AccessControlType) |
初始化 EventWaitHandleAccessRule 類別的新執行個體,指定套用此規則的使用者或群組、存取權限,以及允許還是拒絕指定的存取權限。 |
EventWaitHandleAccessRule(String, EventWaitHandleRights, AccessControlType) |
初始化 EventWaitHandleAccessRule 類別的新執行個體,指定套用此規則的使用者或群組名稱、存取權限,以及允許還是拒絕指定的存取權限。 |
屬性
AccessControlType |
取得與這個 AccessControlType 物件相關聯的 AccessRule 值。 (繼承來源 AccessRule) |
AccessMask |
取得此規則的存取遮罩。 (繼承來源 AuthorizationRule) |
EventWaitHandleRights |
取得存取規則所允許或拒絕的權限。 |
IdentityReference |
取得要套用此規則的 IdentityReference。 (繼承來源 AuthorizationRule) |
InheritanceFlags |
取得旗標值,這個值會決定子物件繼承這項規則的方式。 (繼承來源 AuthorizationRule) |
IsInherited |
取得值,表示這個規則是否會明確地設定或繼承自父容器物件。 (繼承來源 AuthorizationRule) |
PropagationFlags |
取得傳播旗標的值,該值判斷這個規則的繼承如何傳播到子物件。 只有當 InheritanceFlags 列舉的值不是 None,這個屬性才是重要的。 (繼承來源 AuthorizationRule) |
方法
Equals(Object) |
判斷指定的物件是否等於目前的物件。 (繼承來源 Object) |
GetHashCode() |
做為預設雜湊函式。 (繼承來源 Object) |
GetType() |
取得目前執行個體的 Type。 (繼承來源 Object) |
MemberwiseClone() |
建立目前 Object 的淺層複製。 (繼承來源 Object) |
ToString() |
傳回代表目前物件的字串。 (繼承來源 Object) |