Shake128.AppendData 方法
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
多載
AppendData(Byte[]) |
將指定的數據附加至哈希中已處理的數據。 |
AppendData(ReadOnlySpan<Byte>) |
將指定的數據附加至哈希中已處理的數據。 |
AppendData(Byte[])
- 來源:
- Shake128.cs
- 來源:
- Shake128.cs
將指定的數據附加至哈希中已處理的數據。
public:
void AppendData(cli::array <System::Byte> ^ data);
public void AppendData (byte[] data);
member this.AppendData : byte[] -> unit
Public Sub AppendData (data As Byte())
參數
- data
- Byte[]
要處理的資料。
例外狀況
data
為 null
。
物件已經處置。
適用於
AppendData(ReadOnlySpan<Byte>)
- 來源:
- Shake128.cs
- 來源:
- Shake128.cs
將指定的數據附加至哈希中已處理的數據。
public:
void AppendData(ReadOnlySpan<System::Byte> data);
public void AppendData (ReadOnlySpan<byte> data);
member this.AppendData : ReadOnlySpan<byte> -> unit
Public Sub AppendData (data As ReadOnlySpan(Of Byte))
參數
- data
- ReadOnlySpan<Byte>
要處理的資料。
例外狀況
物件已經處置。