Shake128 類別
定義
重要
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計算輸入數據的SHAKE128哈希。
public ref class Shake128 sealed : IDisposable
public sealed class Shake128 : IDisposable
type Shake128 = class
interface IDisposable
Public NotInheritable Class Shake128
Implements IDisposable
- 繼承
-
Shake128
- 實作
備註
此演算法是由 FIPS 202 所指定。 SHAKE 演算法系列是一個擴充輸出函式, (XOF) ,可讓輸出延伸至任何長度。 XOF 的大小表示演算法的安全性強度,而不是輸出大小。
建構函式
Shake128() |
初始化 Shake128 類別的新執行個體。 |
屬性
IsSupported |
取得值,指出目前平臺上是否支持演算法。 |
方法
AppendData(Byte[]) |
將指定的數據附加至哈希中已處理的數據。 |
AppendData(ReadOnlySpan<Byte>) |
將指定的數據附加至哈希中已處理的數據。 |
Clone() |
計算輸入數據的SHAKE128哈希。 |
Dispose() |
執行與釋放 (Free)、釋放 (Release) 或重設 Unmanaged 資源相關聯之應用程式定義的工作。 |
Equals(Object) |
判斷指定的物件是否等於目前的物件。 (繼承來源 Object) |
GetCurrentHash(Int32) |
擷取從先前呼叫 |
GetCurrentHash(Span<Byte>) |
使用先前呼叫 |
GetHashAndReset(Int32) |
擷取從先前呼叫 |
GetHashAndReset(Span<Byte>) |
使用從先前呼叫 |
GetHashCode() |
做為預設雜湊函式。 (繼承來源 Object) |
GetType() |
取得目前執行個體的 Type。 (繼承來源 Object) |
HashData(Byte[], Int32) |
使用SHAKE128演演算法計算數據的哈希。 |
HashData(ReadOnlySpan<Byte>, Int32) |
使用SHAKE128演演算法計算數據的哈希。 |
HashData(ReadOnlySpan<Byte>, Span<Byte>) |
使用SHAKE128演演算法計算數據的哈希。 |
HashData(Stream, Int32) |
使用SHAKE128演演算法計算數據流的哈希。 |
HashData(Stream, Span<Byte>) |
使用SHAKE128演演算法計算數據流的哈希。 |
HashDataAsync(Stream, Int32, CancellationToken) |
使用SHAKE128演算法,以異步方式計算數據流的哈希。 |
HashDataAsync(Stream, Memory<Byte>, CancellationToken) |
使用SHAKE128演算法,以異步方式計算數據流的哈希。 |
MemberwiseClone() |
建立目前 Object 的淺層複製。 (繼承來源 Object) |
Read(Int32) |
計算輸入數據的SHAKE128哈希。 |
Read(Span<Byte>) |
計算輸入數據的SHAKE128哈希。 |
Reset() |
計算輸入數據的SHAKE128哈希。 |
ToString() |
傳回代表目前物件的字串。 (繼承來源 Object) |
適用於
意見反應
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