Shake256.GetCurrentHash 方法
定義
重要
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多載
GetCurrentHash(Int32) |
擷取從先前呼叫 |
GetCurrentHash(Span<Byte>) |
使用先前呼叫 |
GetCurrentHash(Int32)
- 來源:
- Shake256.cs
- 來源:
- Shake256.cs
擷取從先前呼叫 AppendData
方法所累積之數據的哈希,而不將物件重設為其初始狀態。
public:
cli::array <System::Byte> ^ GetCurrentHash(int outputLength);
public byte[] GetCurrentHash (int outputLength);
member this.GetCurrentHash : int -> byte[]
Public Function GetCurrentHash (outputLength As Integer) As Byte()
參數
- outputLength
- Int32
要產生之哈希的大小。
傳回
Byte[]
計算的哈希。
例外狀況
outputLength
為負。
物件已經處置。
適用於
GetCurrentHash(Span<Byte>)
- 來源:
- Shake256.cs
- 來源:
- Shake256.cs
使用先前呼叫 AppendData
方法所累積之數據的哈希填滿緩衝區,而不將物件重設為其初始狀態。
public:
void GetCurrentHash(Span<System::Byte> destination);
public void GetCurrentHash (Span<byte> destination);
member this.GetCurrentHash : Span<byte> -> unit
Public Sub GetCurrentHash (destination As Span(Of Byte))
參數
例外狀況
物件已經處置。