IReplyChannel 介面
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
定義通道必須實作的介面,這個介面會出現在傳訊端點之間要求–回覆通訊的接收端上。
public interface class IReplyChannel : System::ServiceModel::Channels::IChannel
public interface IReplyChannel : System.ServiceModel.Channels.IChannel
type IReplyChannel = interface
interface IChannel
interface ICommunicationObject
Public Interface IReplyChannel
Implements IChannel
- 衍生
- 實作
備註
重要
呼叫實作此介面之類別的方法時,若並用了不信任的資料,會造成安全性上的風險。 呼叫實作此介面之類別的方法時,請一律使用信任的資料。 如需詳細資訊,請參閱 驗證所有輸入。
IReplyChannel 介面包括 ReceiveRequest 方法的同步和非同步等變體,這些變體所傳回的 RequestContext 可以用來回覆所收到的要求。
此合約包括接收、嘗試接收 (try-to-receive) 和等候訊息 (wait-for-a-message) 功能的同步和非同步等變體。
IReplyChannel 不一定要繫結到單一寄件人。 其他的通道和通道介面可以提供特定寄件人和回覆通道之間的相互關聯,但是基底合約並未提供這類限制。
提取模型會配合 IReplyChannel 使用來接收訊息。 這個模型的組成包括呼叫 ReceiveRequest (或其中一種變體),然後等候訊息的到達。
屬性
LocalAddress |
取得回覆通道接收訊息的位址。 |
State |
取得通訊導向物件的目前狀態。 (繼承來源 ICommunicationObject) |
方法
事件
Closed |
當通訊物件從關閉中狀態轉換為已關閉狀態完成時發生。 (繼承來源 ICommunicationObject) |
Closing |
當通訊物件第一次進入關閉中狀態時發生。 (繼承來源 ICommunicationObject) |
Faulted |
當通訊物件第一次進入錯誤狀態時發生。 (繼承來源 ICommunicationObject) |
Opened |
當通訊物件從開啟中狀態轉換為已開啟狀態結束時發生。 (繼承來源 ICommunicationObject) |
Opening |
當通訊物件第一次進入開啟中狀態時發生。 (繼承來源 ICommunicationObject) |