共用方式為


IServiceChannel 介面

定義

定義服務通道的介面。

public interface class IServiceChannel : System::ServiceModel::IContextChannel, System::ServiceModel::IExtensibleObject<System::ServiceModel::IContextChannel ^>
public interface IServiceChannel : System.ServiceModel.IContextChannel, System.ServiceModel.IExtensibleObject<System.ServiceModel.IContextChannel>
type IServiceChannel = interface
    interface IContextChannel
    interface IChannel
    interface ICommunicationObject
    interface IExtensibleObject<IContextChannel>
Public Interface IServiceChannel
Implements IContextChannel, IExtensibleObject(Of IContextChannel)
實作

備註

這個介面會定義 URI 的存取權,服務會在這個 URI 接聽通道上的傳入要求。

屬性

AllowOutputBatching

取得或設定值,這個值會指示 Windows Communication Foundation (WCF) 在將訊息送交傳輸之前,先儲存一組訊息。

(繼承來源 IContextChannel)
Extensions

取得這個可擴充物件的擴充功能物件集合。

(繼承來源 IExtensibleObject<T>)
InputSession

取得通道的輸入工作階段。

(繼承來源 IContextChannel)
ListenUri

取得服務接聽傳入要求所在的 URI。

LocalAddress

取得通道的本機端點。

(繼承來源 IContextChannel)
OperationTimeout

取得或設定作業必須完成的期間,否則會擲回例外狀況。

(繼承來源 IContextChannel)
OutputSession

取得與通道關聯的輸出工作階段 (如果有)。

(繼承來源 IContextChannel)
RemoteAddress

取得與通道相關聯的遠端位址。

(繼承來源 IContextChannel)
SessionId

傳回目前工作階段的識別項 (如果有)。

(繼承來源 IContextChannel)
State

取得通訊導向物件的目前狀態。

(繼承來源 ICommunicationObject)

方法

Abort()

導致通訊物件立即從目前的狀態轉換為已關閉狀態。

(繼承來源 ICommunicationObject)
BeginClose(AsyncCallback, Object)

開始非同步作業以關閉通訊物件。

(繼承來源 ICommunicationObject)
BeginClose(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

開始非同步作業,關閉有已指定逾時的通訊物件。

(繼承來源 ICommunicationObject)
BeginOpen(AsyncCallback, Object)

開始非同步作業以開啟通訊物件。

(繼承來源 ICommunicationObject)
BeginOpen(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

開始非同步作業,開啟有已指定時間間隔的通訊物件。

(繼承來源 ICommunicationObject)
Close()

導致通訊物件從目前的狀態轉換為已關閉狀態。

(繼承來源 ICommunicationObject)
Close(TimeSpan)

導致通訊物件從目前的狀態轉換為已關閉狀態。

(繼承來源 ICommunicationObject)
EndClose(IAsyncResult)

完成非同步作業以關閉通訊物件。

(繼承來源 ICommunicationObject)
EndOpen(IAsyncResult)

完成非同步作業以開啟通訊物件。

(繼承來源 ICommunicationObject)
GetProperty<T>()

從通道堆疊的適當層次中,傳回要求的型別物件 (如果有)。

(繼承來源 IChannel)
Open()

導致通訊物件從已建立狀態轉換為已開啟狀態。

(繼承來源 ICommunicationObject)
Open(TimeSpan)

在指定時間間隔內,讓通訊物件從已建立狀態轉換為已開啟狀態。

(繼承來源 ICommunicationObject)

事件

Closed

當通訊物件從關閉中狀態轉換為已關閉狀態完成時發生。

(繼承來源 ICommunicationObject)
Closing

當通訊物件第一次進入關閉中狀態時發生。

(繼承來源 ICommunicationObject)
Faulted

當通訊物件第一次進入錯誤狀態時發生。

(繼承來源 ICommunicationObject)
Opened

當通訊物件從開啟中狀態轉換為已開啟狀態結束時發生。

(繼承來源 ICommunicationObject)
Opening

當通訊物件第一次進入開啟中狀態時發生。

(繼承來源 ICommunicationObject)

適用於