IContextChannel 介面
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
定義通道內容控制的介面。
public interface class IContextChannel : System::ServiceModel::Channels::IChannel, System::ServiceModel::IExtensibleObject<System::ServiceModel::IContextChannel ^>
public interface IContextChannel : System.ServiceModel.Channels.IChannel, System.ServiceModel.IExtensibleObject<System.ServiceModel.IContextChannel>
type IContextChannel = interface
interface IChannel
interface ICommunicationObject
interface IExtensibleObject<IContextChannel>
Public Interface IContextChannel
Implements IChannel, IExtensibleObject(Of IContextChannel)
- 衍生
- 實作
備註
重要
呼叫實作此介面之類別的方法時,若並用了不信任的資料,會造成安全性上的風險。 呼叫實作此介面之類別的方法時,請一律使用信任的資料。 如需詳細資訊,請參閱 驗證所有輸入。
會 IContextChannel 定義通道內容的控制項。 這包括通道的 SessionId 、 InputSession OutputSession 和 AllowOutputBatching ,以及 LocalAddress 參與會話之端點的 和 RemoteAddress 。 介面 IContextChannel 會形成 和 IClientChannel 介面和 介面的 IDuplexContextChannel 一部分 IServiceChannel 。
屬性
AllowOutputBatching |
取得或設定值,這個值會指示 Windows Communication Foundation (WCF) 在將訊息送交傳輸之前,先儲存一組訊息。 |
Extensions |
取得這個可擴充物件的擴充功能物件集合。 (繼承來源 IExtensibleObject<T>) |
InputSession |
取得通道的輸入工作階段。 |
LocalAddress |
取得通道的本機端點。 |
OperationTimeout |
取得或設定作業必須完成的期間,否則會擲回例外狀況。 |
OutputSession |
取得與通道關聯的輸出工作階段 (如果有)。 |
RemoteAddress |
取得與通道相關聯的遠端位址。 |
SessionId |
傳回目前工作階段的識別項 (如果有)。 |
State |
取得通訊導向物件的目前狀態。 (繼承來源 ICommunicationObject) |
方法
Abort() |
導致通訊物件立即從目前的狀態轉換為已關閉狀態。 (繼承來源 ICommunicationObject) |
BeginClose(AsyncCallback, Object) |
開始非同步作業以關閉通訊物件。 (繼承來源 ICommunicationObject) |
BeginClose(TimeSpan, AsyncCallback, Object) |
開始非同步作業,關閉有已指定逾時的通訊物件。 (繼承來源 ICommunicationObject) |
BeginOpen(AsyncCallback, Object) |
開始非同步作業以開啟通訊物件。 (繼承來源 ICommunicationObject) |
BeginOpen(TimeSpan, AsyncCallback, Object) |
開始非同步作業,開啟有已指定時間間隔的通訊物件。 (繼承來源 ICommunicationObject) |
Close() |
導致通訊物件從目前的狀態轉換為已關閉狀態。 (繼承來源 ICommunicationObject) |
Close(TimeSpan) |
導致通訊物件從目前的狀態轉換為已關閉狀態。 (繼承來源 ICommunicationObject) |
EndClose(IAsyncResult) |
完成非同步作業以關閉通訊物件。 (繼承來源 ICommunicationObject) |
EndOpen(IAsyncResult) |
完成非同步作業以開啟通訊物件。 (繼承來源 ICommunicationObject) |
GetProperty<T>() |
從通道堆疊的適當層次中,傳回要求的型別物件 (如果有)。 (繼承來源 IChannel) |
Open() |
導致通訊物件從已建立狀態轉換為已開啟狀態。 (繼承來源 ICommunicationObject) |
Open(TimeSpan) |
在指定時間間隔內,讓通訊物件從已建立狀態轉換為已開啟狀態。 (繼承來源 ICommunicationObject) |
事件
Closed |
當通訊物件從關閉中狀態轉換為已關閉狀態完成時發生。 (繼承來源 ICommunicationObject) |
Closing |
當通訊物件第一次進入關閉中狀態時發生。 (繼承來源 ICommunicationObject) |
Faulted |
當通訊物件第一次進入錯誤狀態時發生。 (繼承來源 ICommunicationObject) |
Opened |
當通訊物件從開啟中狀態轉換為已開啟狀態結束時發生。 (繼承來源 ICommunicationObject) |
Opening |
當通訊物件第一次進入開啟中狀態時發生。 (繼承來源 ICommunicationObject) |