MessageHeaderArrayAttribute 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
規定 SOAP 訊息中的預設包裝元素不得圍繞標頭元素中的陣列類型撰寫。
public ref class MessageHeaderArrayAttribute sealed : System::ServiceModel::MessageHeaderAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=false, Inherited=false)]
public sealed class MessageHeaderArrayAttribute : System.ServiceModel.MessageHeaderAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=false, Inherited=false)>]
type MessageHeaderArrayAttribute = class
inherit MessageHeaderAttribute
Public NotInheritable Class MessageHeaderArrayAttribute
Inherits MessageHeaderAttribute
- 繼承
- 屬性
備註
當你想直接在 的<soap:Header>第一個且唯一的子節點內,但不使用預設封裝元素(不使用預設的封裝元素)時<soap:Header>,可以使用這個MessageHeaderArrayAttribute屬性關閉標準陣列包裝元素。
MessageHeaderArrayAttribute 只能套用到陣列類型的成員。 若指定 Name ,則 和 Namespace 作為每個陣列項目元素的名稱與命名空間。 若未指定,陣列項目元素將依照命名非重複身體部位的相同慣例命名。 如需詳細資訊,請參閱 Name 和 Namespace。
關於如何在不修改預設 SOAP 信封本身的情況下控制 SOAP 主體內容的序列化資訊,請參見 System.Runtime.Serialization.DataContractAttribute《 服務合約中指定資料傳輸及 使用資料合約》。
欲了解更多關於建立訊息合約的資訊,請參閱 「使用訊息合約」。
建構函式
| 名稱 | Description |
|---|---|
| MessageHeaderArrayAttribute() |
初始化 MessageHeaderArrayAttribute 類別的新執行個體。 |
屬性
| 名稱 | Description |
|---|---|
| Actor |
取得或設定一個 URI,指示該標頭所鎖定的節點。 使用 SOAP 1.2 時,會對應到角色標頭屬性;使用 SOAP 1.1 時則映射到演員標頭屬性。 (繼承來源 MessageHeaderAttribute) |
| HasProtectionLevel |
當在派生類別中覆寫時,會獲得一個值,表示該成員是否被指定了保護等級。 (繼承來源 MessageContractMemberAttribute) |
| MustUnderstand |
指定執行該 Actor 角色的節點是否必須理解此標頭。 此屬性映射至 |
| Name |
指定對應該成員的元素名稱。 (繼承來源 MessageContractMemberAttribute) |
| Namespace |
指定對應該成員的元素命名空間。 (繼承來源 MessageContractMemberAttribute) |
| ProtectionLevel |
指定成員是要 as-is、簽署,還是簽署並加密傳送。 (繼承來源 MessageContractMemberAttribute) |
| Relay |
指定此標頭是否要中繼至下游節點。 此屬性映射至 |
| TypeId |
在衍生類別中實作時,取得這個 Attribute的唯一標識碼。 (繼承來源 Attribute) |
方法
| 名稱 | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
傳回值,這個值表示這個實例是否等於指定的物件。 (繼承來源 Attribute) |
| GetHashCode() |
傳回這個實例的哈希碼。 (繼承來源 Attribute) |
| GetType() |
取得目前實例的 Type。 (繼承來源 Object) |
| IsDefaultAttribute() |
在衍生類別中覆寫時,指出這個實例的值是否為衍生類別的預設值。 (繼承來源 Attribute) |
| Match(Object) |
在衍生類別中覆寫時,傳回值,指出這個實例是否等於指定的物件。 (繼承來源 Attribute) |
| MemberwiseClone() |
建立目前 Object的淺層複本。 (繼承來源 Object) |
| ToString() |
傳回表示目前 物件的字串。 (繼承來源 Object) |
明確介面實作
| 名稱 | Description |
|---|---|
| _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
將一組名稱對應至一組對應的分派識別項 (Dispatch Identifier)。 (繼承來源 Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
擷取 物件的型別資訊,可用來取得介面的類型資訊。 (繼承來源 Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
擷取物件提供的類型資訊介面數目 (0 或 1)。 (繼承來源 Attribute) |
| _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
提供物件所公開屬性和方法的存取權。 (繼承來源 Attribute) |