LockingPersistenceProvider.BeginUpdate 方法
定義
重要
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開始非同步作業,以便在持續性存放區中更新執行個體狀態資訊。
多載
BeginUpdate(Object, TimeSpan, Boolean, AsyncCallback, Object) |
開始非同步作業,以便使用傳遞的參數在持續性存放區中更新執行個體狀態資訊。 如果 |
BeginUpdate(Object, TimeSpan, AsyncCallback, Object) |
開始非同步作業,以便使用傳遞的參數在持續性存放區中更新執行個體狀態資訊。 這個作業不會在執行個體存放區中解除鎖定執行個體。 |
BeginUpdate(Object, TimeSpan, Boolean, AsyncCallback, Object)
開始非同步作業,以便使用傳遞的參數在持續性存放區中更新執行個體狀態資訊。 如果 unlockInstance
參數的值為 true
,則此作業會在持續性存放區中鎖定執行個體。
public:
abstract IAsyncResult ^ BeginUpdate(System::Object ^ instance, TimeSpan timeout, bool unlockInstance, AsyncCallback ^ callback, System::Object ^ state);
public abstract IAsyncResult BeginUpdate (object instance, TimeSpan timeout, bool unlockInstance, AsyncCallback callback, object state);
override this.BeginUpdate : obj * TimeSpan * bool * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Public MustOverride Function BeginUpdate (instance As Object, timeout As TimeSpan, unlockInstance As Boolean, callback As AsyncCallback, state As Object) As IAsyncResult
參數
- instance
- Object
要在持續性存放區中更新其狀態資訊的執行個體。
- timeout
- TimeSpan
作業必須在這段時間內完成而不逾時的間隔。
- unlockInstance
- Boolean
如果必須在持續性存放區中的執行個體狀態更新之後鎖定執行個體,則為 true
,否則為 false
。
- callback
- AsyncCallback
在作業完成時接收通知的委派。
- state
- Object
非同步作業的相關狀態資訊。
傳回
非同步作業的狀態。
適用於
BeginUpdate(Object, TimeSpan, AsyncCallback, Object)
開始非同步作業,以便使用傳遞的參數在持續性存放區中更新執行個體狀態資訊。 這個作業不會在執行個體存放區中解除鎖定執行個體。
public:
override IAsyncResult ^ BeginUpdate(System::Object ^ instance, TimeSpan timeout, AsyncCallback ^ callback, System::Object ^ state);
public override IAsyncResult BeginUpdate (object instance, TimeSpan timeout, AsyncCallback callback, object state);
override this.BeginUpdate : obj * TimeSpan * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Public Overrides Function BeginUpdate (instance As Object, timeout As TimeSpan, callback As AsyncCallback, state As Object) As IAsyncResult
參數
- instance
- Object
要在持續性存放區中更新其狀態資訊的執行個體。
- timeout
- TimeSpan
作業必須在這段時間內完成而不逾時的間隔。
- callback
- AsyncCallback
在作業完成時接收通知的委派。
- state
- Object
非同步作業的相關狀態資訊。
傳回
非同步作業的狀態。
備註
這個方法會呼叫 方法, BeginUpdate 並傳遞 false
參數的值 unlockInstance
。