共用方式為


LockingPersistenceProvider.Load 方法

定義

從執行個體存放區載入執行個體狀態資訊。

多載

Load(TimeSpan)

從持續性存放區載入服務狀態資訊,而不鎖定執行個體。

Load(TimeSpan, Boolean)

在鎖定執行個體之後,從持續性存放區載入狀態資訊。

Load(TimeSpan)

從持續性存放區載入服務狀態資訊,而不鎖定執行個體。

public:
 override System::Object ^ Load(TimeSpan timeout);
public override object Load (TimeSpan timeout);
override this.Load : TimeSpan -> obj
Public Overrides Function Load (timeout As TimeSpan) As Object

參數

timeout
TimeSpan

一段時間,持續性提供者會在經過以後中止這次嘗試。

傳回

Object

服務狀態資訊。

備註

這個方法會叫 Load 用方法,並 lockInstance 將參數設定為 false

適用於

Load(TimeSpan, Boolean)

在鎖定執行個體之後,從持續性存放區載入狀態資訊。

public:
 abstract System::Object ^ Load(TimeSpan timeout, bool lockInstance);
public abstract object Load (TimeSpan timeout, bool lockInstance);
override this.Load : TimeSpan * bool -> obj
Public MustOverride Function Load (timeout As TimeSpan, lockInstance As Boolean) As Object

參數

timeout
TimeSpan

一段期間,持續性提供者會在經過這段期間之後中止此作業。

lockInstance
Boolean

如果執行個體必須鎖定,則為 true,否則為 false

傳回

Object

狀態資訊。

適用於