RecognizedWordUnit.DisplayAttributes 屬性
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
取得格式化資訊,這項資訊會用來從目前的 RecognizedWordUnit 執行個體建立文字輸出。
public:
property System::Speech::Recognition::DisplayAttributes DisplayAttributes { System::Speech::Recognition::DisplayAttributes get(); };
public System.Speech.Recognition.DisplayAttributes DisplayAttributes { get; }
member this.DisplayAttributes : System.Speech.Recognition.DisplayAttributes
Public ReadOnly Property DisplayAttributes As DisplayAttributes
屬性值
指定 RecognizedWordUnit 物件內容中要顯示的空白區的用法。
範例
下列範例會顯示公用程式常式 (stringFromWordArray
) ,它會產生以三種方式之一格式化的字串 (:使用 LexicalForm) 、使用 (標準化) Text ,或使用 (的發音) Pronunciation 。 文字輸出是從物件上的 DisplayAttributes 屬性取得 ReadOnlyCollection<T> RecognizedWordUnit ,而這些物件是從 Words 物件上的屬性取得 RecognizedPhrase 。
internal enum WordType
{
Text,
Normalized = Text,
Lexical,
Pronunciation
}
internal static string stringFromWordArray(
ReadOnlyCollection<RecognizedWordUnit> words,
WordType type)
{
string text = "";
foreach (RecognizedWordUnit word in words)
{
string wordText = "";
if (type == WordType.Text || type == WordType.Normalized)
{
wordText = word.Text;
}
else if (type == WordType.Lexical)
{
wordText = word.LexicalForm;
}
else if (type == WordType.Pronunciation)
{
wordText = word.Pronunciation;
}
else
{
throw new InvalidEnumArgumentException(
String.Format("[0}: is not a valid input", type));
}
// Use display attribute
if ((word.DisplayAttributes & DisplayAttributes.OneTrailingSpace) != 0)
{
wordText += " ";
}
if ((word.DisplayAttributes & DisplayAttributes.TwoTrailingSpaces) != 0)
{
wordText += " ";
}
if ((word.DisplayAttributes & DisplayAttributes.ConsumeLeadingSpaces) != 0)
{
wordText = wordText.TrimStart();
}
if ((word.DisplayAttributes & DisplayAttributes.ZeroTrailingSpaces) != 0)
{
wordText = wordText.TrimEnd();
}
text += wordText;
}
return text;
}
備註
DisplayAttributes由屬性傳回的物件 DisplayAttributes 會指定要搭配指定單字使用的開頭和尾端空格(如果有的話)。
如需如何使用此格式化資訊的詳細資訊,請參閱 DisplayAttributes 列舉。