SpeechRecognizer.EmulateRecognizeAsync 方法
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
在非同步語音辨識中使用文字而不使用音訊,模擬對共用語音辨識器的輸入。
多載
EmulateRecognizeAsync(String) |
在共用的語音辨識器上模擬片語輸入,針對非同步的語音辨識使用文字而不使用音訊。 |
EmulateRecognizeAsync(RecognizedWordUnit[], CompareOptions) |
在共用的語音辨識器上模擬特定單字輸入,針對非同步的語音辨識使用文字而不使用音訊,並指定辨識器如何處理單字間的 Unicode 比較以及已載入的語音辨識文法。 |
EmulateRecognizeAsync(String, CompareOptions) |
在共用的語音辨識器上模擬片語輸入,針對非同步的語音辨識使用文字而不使用音訊,並指定辨識器如何處理片語間的 Unicode 比較以及已載入的語音辨識文法。 |
備註
這些方法會略過系統音訊輸入。 當您測試或偵錯應用程式或文法時,這會很有説明。
共用辨識器會引發 SpeechDetected 、 SpeechHypothesized 、 SpeechRecognitionRejected 和 SpeechRecognized 事件,就像辨識作業未模擬一樣。 當辨識器完成非同步辨識作業時,它會引發 EmulateRecognizeCompleted 事件。 辨識器會忽略新的行和額外的空白字元,並將標點符號視為常值輸入。
注意
如果 Windows 語音辨識處於 睡眠 狀態,則共用辨識器不會處理輸入,也不會引發 SpeechDetected 和相關事件,但仍會引發 EmulateRecognizeCompleted 事件。
注意
RecognitionResult共用辨識器所產生的物件,以回應模擬的輸入具有 其 Audio 屬性的 值 null
。
若要模擬同步辨識,請使用 EmulateRecognize 方法。
EmulateRecognizeAsync(String)
在共用的語音辨識器上模擬片語輸入,針對非同步的語音辨識使用文字而不使用音訊。
public:
void EmulateRecognizeAsync(System::String ^ inputText);
public void EmulateRecognizeAsync (string inputText);
member this.EmulateRecognizeAsync : string -> unit
Public Sub EmulateRecognizeAsync (inputText As String)
參數
- inputText
- String
辨識作業的輸出。
範例
下列範例是主控台應用程式的一部分,它會載入語音辨識文法,並示範非同步模擬輸入、相關聯的辨識結果,以及語音辨識器所引發的相關聯事件。 如果 Windows 語音辨識未執行,啟動此應用程式也會啟動 Windows 語音辨識。 如果 Windows 語音辨識處於 睡眠 狀態,則 EmulateRecognizeAsync 一律會傳回 Null。
using System;
using System.Speech.Recognition;
using System.Threading;
namespace SharedRecognizer
{
class Program
{
static bool completed;
static void Main(string[] args)
{
// Initialize an instance of the shared recognizer.
using (SpeechRecognizer recognizer = new SpeechRecognizer())
{
// Create and load a sample grammar.
Grammar testGrammar =
new Grammar(new GrammarBuilder("testing testing"));
testGrammar.Name = "Test Grammar";
recognizer.LoadGrammar(testGrammar);
// Attach event handlers for recognition events.
recognizer.SpeechRecognized +=
new EventHandler<SpeechRecognizedEventArgs>(
SpeechRecognizedHandler);
recognizer.EmulateRecognizeCompleted +=
new EventHandler<EmulateRecognizeCompletedEventArgs>(
EmulateRecognizeCompletedHandler);
completed = false;
// This EmulateRecognizeAsync call generates a SpeechRecognized event.
recognizer.EmulateRecognizeAsync("testing testing");
// Wait for the asynchronous operation to complete.
while (!completed)
{
Thread.Sleep(333);
}
completed = false;
// This EmulateRecognizeAsync call does not match the grammar
// or generate a SpeechRecognized event.
recognizer.EmulateRecognizeAsync("testing one two three");
// Wait for the asynchronous operation to complete.
while (!completed)
{
Thread.Sleep(333);
}
}
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("Press any key to exit...");
Console.ReadKey();
}
// Handle the SpeechRecognized event.
static void SpeechRecognizedHandler(
object sender, SpeechRecognizedEventArgs e)
{
if (e.Result != null)
{
Console.WriteLine("Recognition result = {0}",
e.Result.Text ?? "<no text>");
}
else
{
Console.WriteLine("No recognition result");
}
}
// Handle the EmulateRecognizeCompleted event.
static void EmulateRecognizeCompletedHandler(
object sender, EmulateRecognizeCompletedEventArgs e)
{
if (e.Result == null)
{
Console.WriteLine("No result generated.");
}
completed = true;
}
}
}
備註
當將文法規則套用至輸入片語時,隨附于 Vista 和 Windows 7 的辨識器會忽略大小寫和字元寬度。 如需這種比較類型的詳細資訊,請參閱 CompareOptions 列舉值 OrdinalIgnoreCase 和 IgnoreWidth 。 辨識器也會忽略新行和額外的空白字元,並將標點符號視為常值輸入。
這個方法會儲存在工作中,它會傳回方法同步對應專案可以擲回的所有非使用狀況例外狀況。 如果例外狀況儲存在傳回的工作中,則會在等候工作時擲回該例外狀況。 使用狀況例外狀況,例如 ArgumentException ,仍會同步擲回。 如需預存的例外狀況,請參閱 所 EmulateRecognize(String) 擲回的例外狀況。
另請參閱
- EmulateRecognize(String)
- EmulateRecognizeCompleted
- SpeechDetected
- SpeechHypothesized
- SpeechRecognitionRejected
- SpeechRecognized
適用於
EmulateRecognizeAsync(RecognizedWordUnit[], CompareOptions)
在共用的語音辨識器上模擬特定單字輸入,針對非同步的語音辨識使用文字而不使用音訊,並指定辨識器如何處理單字間的 Unicode 比較以及已載入的語音辨識文法。
public:
void EmulateRecognizeAsync(cli::array <System::Speech::Recognition::RecognizedWordUnit ^> ^ wordUnits, System::Globalization::CompareOptions compareOptions);
public void EmulateRecognizeAsync (System.Speech.Recognition.RecognizedWordUnit[] wordUnits, System.Globalization.CompareOptions compareOptions);
member this.EmulateRecognizeAsync : System.Speech.Recognition.RecognizedWordUnit[] * System.Globalization.CompareOptions -> unit
Public Sub EmulateRecognizeAsync (wordUnits As RecognizedWordUnit(), compareOptions As CompareOptions)
參數
- wordUnits
- RecognizedWordUnit[]
文字單位陣列,包含辨識作業的輸入。
- compareOptions
- CompareOptions
列舉值的位元組合,描述要用於模擬辨識作業的比較類型。
備註
這個方法會使用 參數中 wordUnits
提供的資訊來 RecognitionResult 建立 物件。
辨識器會在將文法規則套用至輸入片語時使用 compareOptions
。 隨附于 Vista 和 Windows 7 的辨識器會在 或 IgnoreCase 值存在時 OrdinalIgnoreCase 忽略大小寫。 辨識器一律會忽略字元寬度,且永遠不會忽略假名類型。 辨識器也會忽略新行和額外的空白字元,並將標點符號視為常值輸入。 如需字元寬度和假名類型的詳細資訊,請參閱 CompareOptions 列舉。
這個方法會儲存在工作中,它會傳回方法同步對應專案可以擲回的所有非使用狀況例外狀況。 如果例外狀況儲存在傳回的工作中,則會在等候工作時擲回該例外狀況。 使用狀況例外狀況,例如 ArgumentException ,仍會同步擲回。 如需預存的例外狀況,請參閱 所 EmulateRecognize(RecognizedWordUnit[], CompareOptions) 擲回的例外狀況。
另請參閱
- EmulateRecognize(String)
- EmulateRecognizeCompleted
- SpeechDetected
- SpeechHypothesized
- SpeechRecognitionRejected
- SpeechRecognized
適用於
EmulateRecognizeAsync(String, CompareOptions)
在共用的語音辨識器上模擬片語輸入,針對非同步的語音辨識使用文字而不使用音訊,並指定辨識器如何處理片語間的 Unicode 比較以及已載入的語音辨識文法。
public:
void EmulateRecognizeAsync(System::String ^ inputText, System::Globalization::CompareOptions compareOptions);
public void EmulateRecognizeAsync (string inputText, System.Globalization.CompareOptions compareOptions);
member this.EmulateRecognizeAsync : string * System.Globalization.CompareOptions -> unit
Public Sub EmulateRecognizeAsync (inputText As String, compareOptions As CompareOptions)
參數
- inputText
- String
辨識作業的輸入片語。
- compareOptions
- CompareOptions
列舉值的位元組合,描述要用於模擬辨識作業的比較類型。
備註
辨識器會在將文法規則套用至輸入片語時使用 compareOptions
。 隨附于 Vista 和 Windows 7 的辨識器會在 或 IgnoreCase 值存在時 OrdinalIgnoreCase 忽略大小寫。 辨識器一律會忽略字元寬度,且永遠不會忽略假名類型。 辨識器也會忽略新行和額外的空白字元,並將標點符號視為常值輸入。 如需字元寬度和假名類型的詳細資訊,請參閱 CompareOptions 列舉。
這個方法會儲存在工作中,它會傳回方法同步對應專案可以擲回的所有非使用狀況例外狀況。 如果例外狀況儲存在傳回的工作中,則會在等候工作時擲回該例外狀況。 使用狀況例外狀況,例如 ArgumentException ,仍會同步擲回。 如需預存的例外狀況,請參閱 所 EmulateRecognize(String, CompareOptions) 擲回的例外狀況。
另請參閱
- EmulateRecognize(String)
- EmulateRecognizeCompleted
- SpeechDetected
- SpeechHypothesized
- SpeechRecognitionRejected
- SpeechRecognized