PhonemeReachedEventArgs 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
從 PhonemeReached 事件傳回資料。
public ref class PhonemeReachedEventArgs : System::Speech::Synthesis::PromptEventArgs
public class PhonemeReachedEventArgs : System.Speech.Synthesis.PromptEventArgs
type PhonemeReachedEventArgs = class
inherit PromptEventArgs
Public Class PhonemeReachedEventArgs
Inherits PromptEventArgs
- 繼承
範例
下列範例是Windows Forms應用程式的一部分,會將事件傳 PhonemeReached 回的資訊寫入文字方塊。 電話是 來自國際語音字母 (IPA) 的字元。
注意
所傳 PhonemeReachedEventArgs 回的第一個和最後一個字元是開頭和結尾字元,這些字元會括住,但不代表構成單字或片語的 phonemes。 本範例會傳回五個字元,但只有中間的三個字元是代表 「theme」 一字的 phonemes:一個用於 「th」 音效、一個用於 「e」 音效,另一個代表 「m」 音效。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Speech.Synthesis;
namespace PhonemeReached
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
textBox1.Text = "";
}
public void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
// Initialize a new instance of the SpeechSynthesizer.
SpeechSynthesizer synth = new SpeechSynthesizer();
// Configure the audio output.
synth.SetOutputToDefaultAudioDevice();
// Register for the PhonemeReached event.
synth.PhonemeReached += new EventHandler<PhonemeReachedEventArgs>(synth_PhonemeReached);
// Speak the contents of a string.
synth.Speak("Theme");
}
// Write information about each phoneme as it is reached.
private void synth_PhonemeReached(object sender, PhonemeReachedEventArgs e)
{textBox1.AppendText(string.Format(
" Phoneme reached summary:" + Environment.NewLine +
" Phoneme: {0}" + Environment.NewLine +
" Audio Position: {1} mSec" + Environment.NewLine +
" Duration: {2} mSec" + Environment.NewLine +
" Emphasis: {3}" + Environment.NewLine +
" Next Phoneme: {4}" + Environment.NewLine + Environment.NewLine,
e.Phoneme,
e.AudioPosition,
e.Duration,
e.Emphasis,
e.NextPhoneme));
}
}
}
備註
phoneme 是撰寫語言的基本元件。 如需電話訊息的詳細資訊,請參閱 PhonemeReached 。
屬性
AudioPosition |
取得音素的音訊位置。 |
Cancelled |
取得值,指出非同步作業是否已取消。 (繼承來源 AsyncCompletedEventArgs) |
Duration |
取得音素的持續期間。 |
Emphasis |
取得音素的強調。 |
Error |
取得值,指出非同步作業期間是否發生錯誤。 (繼承來源 AsyncCompletedEventArgs) |
NextPhoneme |
取得與 PhonemeReached 事件有關之音素後面的音素。 |
Phoneme |
與 PhonemeReached 事件相關聯的音素。 |
Prompt |
取得與事件相關聯的提示。 (繼承來源 PromptEventArgs) |
UserState |
取得非同步工作的唯一識別項。 (繼承來源 AsyncCompletedEventArgs) |
方法
Equals(Object) |
判斷指定的物件是否等於目前的物件。 (繼承來源 Object) |
GetHashCode() |
做為預設雜湊函式。 (繼承來源 Object) |
GetType() |
取得目前執行個體的 Type。 (繼承來源 Object) |
MemberwiseClone() |
建立目前 Object 的淺層複製。 (繼承來源 Object) |
RaiseExceptionIfNecessary() |
如果非同步作業失敗,引發使用者提供的例外狀況。 (繼承來源 AsyncCompletedEventArgs) |
ToString() |
傳回代表目前物件的字串。 (繼承來源 Object) |