共用方式為


Prompt 類別

定義

代表可以藉由 SpeechSynthesizer 轉譯之項目 (文字或音訊檔案) 的相關資訊。

public ref class Prompt
public class Prompt
type Prompt = class
Public Class Prompt
繼承
Prompt
衍生

備註

Prompt物件可包含純文字、使用標記語言格式化的文字,或是音訊檔案。

Prompt每個新的實例都會建立一個空白物件 PromptBuilderPromptBuilder類別提供將內容(包括文字、SSML 標記、書簽和預先錄製的音訊檔案) ((例如 .wav 檔) )新增至 Prompt 它所包含之空白物件的方法。 一般而言,應用程式會使用 PromptBuilder (而不是 Prompt 物件)來建立提示,並將內容填入其中。

若要從物件的內容產生語音 Prompt ,請使用 Speak 方法。

建構函式

Prompt(PromptBuilder)

PromptBuilder 物件建立 Prompt 類別的新執行個體。

Prompt(String)

建立 Prompt 類別的新執行個體並指定要說出的文字。

Prompt(String, SynthesisTextFormat)

建立 Prompt 類別的新執行個體,並指定需要講出的文字以及它的格式是純文字還是標記語言。

屬性

IsCompleted

取得 Prompt 是否播放完畢。

方法

Equals(Object)

判斷指定的物件是否等於目前的物件。

(繼承來源 Object)
GetHashCode()

做為預設雜湊函式。

(繼承來源 Object)
GetType()

取得目前執行個體的 Type

(繼承來源 Object)
MemberwiseClone()

建立目前 Object 的淺層複製。

(繼承來源 Object)
ToString()

傳回代表目前物件的字串。

(繼承來源 Object)

適用於