Prompt 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
代表可以藉由 SpeechSynthesizer 轉譯之項目 (文字或音訊檔案) 的相關資訊。
public ref class Prompt
public class Prompt
type Prompt = class
Public Class Prompt
- 繼承
-
Prompt
- 衍生
備註
Prompt物件可包含純文字、使用標記語言格式化的文字,或是音訊檔案。
Prompt每個新的實例都會建立一個空白物件 PromptBuilder 。 PromptBuilder類別提供將內容(包括文字、SSML 標記、書簽和預先錄製的音訊檔案) ((例如 .wav 檔) )新增至 Prompt 它所包含之空白物件的方法。 一般而言,應用程式會使用 PromptBuilder (而不是 Prompt 物件)來建立提示,並將內容填入其中。
若要從物件的內容產生語音 Prompt ,請使用 Speak 方法。
建構函式
Prompt(PromptBuilder) |
從 PromptBuilder 物件建立 Prompt 類別的新執行個體。 |
Prompt(String) |
建立 Prompt 類別的新執行個體並指定要說出的文字。 |
Prompt(String, SynthesisTextFormat) |
建立 Prompt 類別的新執行個體,並指定需要講出的文字以及它的格式是純文字還是標記語言。 |
屬性
IsCompleted |
取得 Prompt 是否播放完畢。 |
方法
Equals(Object) |
判斷指定的物件是否等於目前的物件。 (繼承來源 Object) |
GetHashCode() |
做為預設雜湊函式。 (繼承來源 Object) |
GetType() |
取得目前執行個體的 Type。 (繼承來源 Object) |
MemberwiseClone() |
建立目前 Object 的淺層複製。 (繼承來源 Object) |
ToString() |
傳回代表目前物件的字串。 (繼承來源 Object) |