SpeechEventInfo.Param1 屬性
定義
重要
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取得和設定 integer
值 (建構函式中的 param1
),這個值要傳遞至語音平台以產生使用 SpeechEventInfo 之目前執行個體進行要求的事件。
public:
property int Param1 { int get(); };
public int Param1 { get; }
member this.Param1 : int
Public ReadOnly Property Param1 As Integer
屬性值
傳回在目前的 SpeechEventInfo 執行個體所指定的事件產生時,要傳遞至語音平台的 integer
。
範例
下列範例是自訂語音合成衍生的一部分 TtsEngineSsml ,並使用 TextFragment 、 SpeechEventInfo 、 FragmentState 和 TtsEventId
的執行 Speak
接收實例的陣列 TextFragment ,並建立新的實例陣列, TextFragment 以傳遞至
Speak
基礎合成引擎上的方法。如果在 TtsEngineAction Action FragmentState State 每個實例之屬性所傳回的屬性中找到列舉值,則 TextFragment 會 Speak 執行
將要說出的文字中的 Americanism 轉譯為 Britishisms。
如果 EventInterest 提供給實作為的介面上的屬性 ITtsEngineSite 支援 WordBoundary 事件種類,則 SpeechEventInfo 會使用實例來建立事件,以建立可驅動合成器進度計量的事件。
上的參數 SpeechEventInfo (包括) Param1 會用來記錄透過方法所產生的事件
LogSpeechEvent
。
接著會使用修改過的陣列來呼叫語音轉譯引擎 TextFragment 。
private const int WordBoundaryFlag = 1 << (int)TtsEventId.WordBoundary;
private readonly char[] spaces = new char[] { ' ', '\t', '\r', '\n' };
internal struct UsVsUk
{
internal string UK;
internal string US;
}
override public void Speak (TextFragment [] frags, IntPtr wfx, ITtsEngineSite site)
{
TextFragment [] newFrags=new TextFragment[frags.Length];
for (int i=0;i<frags.Length;i++){
newFrags[i].State=frags[i].State;
//truncate
newFrags[i].TextToSpeak = frags[i].TextToSpeak.Substring(frags[i].TextOffset,
frags[i].TextLength);
newFrags[i].TextLength = newFrags[i].TextToSpeak.Length;
newFrags[i].TextOffset = 0;
if (newFrags[i].State.Action == TtsEngineAction.Speak) {
//Us to UK conversion
foreach (UsVsUk term in TransList) {
newFrags[i].TextToSpeak.Replace(term.US, term.UK);
}
//Generate progress meter events if supported
if ((site.EventInterest & WordBoundaryFlag) != 0) {
string[] subs = newFrags[i].TextToSpeak.Split(spaces);
foreach (string s in subs) {
int offset = newFrags[i].TextOffset;
SpeechEventInfo spEvent = new SpeechEventInfo((Int16)TtsEventId.WordBoundary,
(Int16)EventParameterType.Undefined,
s.Length, new IntPtr(offset));
LogSpeechEvent(spEvent.EventId,
spEvent.ParameterType,
spEvent.Param1,
spEvent.Param2);
offset += s.Length;
if (s.Trim().Length > 0) {
SpeechEventInfo[] events = new SpeechEventInfo[1];
events[0] = spEvent;
site.AddEvents(events, 1);
}
}
}
}
}
_baseSynthesize.Speak(newFrags, wfx, site);
}
備註
的屬性(property)和屬性(property)的需求和意義 Param1 SpeechEventInfo 是由實例的值和屬性(property)唯一決定 EventId ParameterType SpeechEventInfo 。
如需使用方式的詳細資訊 Param1 ,請參閱的檔 EventId 。