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Ascii.ToUpper 方法

定義

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ToUpper(ReadOnlySpan<Byte>, Span<Byte>, Int32)

將文字從來源緩衝區複製到目的地緩衝區,在複製期間將 ASCII 字母轉換成大寫。

ToUpper(ReadOnlySpan<Byte>, Span<Char>, Int32)

將文字從來源緩衝區複製到目的地緩衝區,在複製期間將 ASCII 字母轉換成大寫。

ToUpper(ReadOnlySpan<Char>, Span<Byte>, Int32)

將文字從來源緩衝區複製到目的地緩衝區,在複製期間將 ASCII 字母轉換成大寫。

ToUpper(ReadOnlySpan<Char>, Span<Char>, Int32)

將文字從來源緩衝區複製到目的地緩衝區,在複製期間將 ASCII 字母轉換成大寫。

ToUpper(ReadOnlySpan<Byte>, Span<Byte>, Int32)

來源:
Ascii.CaseConversion.cs
來源:
Ascii.CaseConversion.cs

將文字從來源緩衝區複製到目的地緩衝區,在複製期間將 ASCII 字母轉換成大寫。

public:
 static System::Buffers::OperationStatus ToUpper(ReadOnlySpan<System::Byte> source, Span<System::Byte> destination, [Runtime::InteropServices::Out] int % bytesWritten);
public static System.Buffers.OperationStatus ToUpper (ReadOnlySpan<byte> source, Span<byte> destination, out int bytesWritten);
static member ToUpper : ReadOnlySpan<byte> * Span<byte> * int -> System.Buffers.OperationStatus
Public Shared Function ToUpper (source As ReadOnlySpan(Of Byte), destination As Span(Of Byte), ByRef bytesWritten As Integer) As OperationStatus

參數

source
ReadOnlySpan<Byte>

要從中讀取 ASCII 文字的來源緩衝區。

destination
Span<Byte>

寫入大寫文字的目標緩衝區。

bytesWritten
Int32

當這個方法傳回時,會包含實際寫入 的 destination 位元組數目。 它與實際從 source 讀取的位元組數目相同。

傳回

OperationStatus 描述作業的結果。

備註

禁止就地轉換,請針對該轉換使用 ToUpperInPlace(Span<Byte>, Int32)

適用於

ToUpper(ReadOnlySpan<Byte>, Span<Char>, Int32)

來源:
Ascii.CaseConversion.cs
來源:
Ascii.CaseConversion.cs

將文字從來源緩衝區複製到目的地緩衝區,在複製期間將 ASCII 字母轉換成大寫。

public:
 static System::Buffers::OperationStatus ToUpper(ReadOnlySpan<System::Byte> source, Span<char> destination, [Runtime::InteropServices::Out] int % charsWritten);
public static System.Buffers.OperationStatus ToUpper (ReadOnlySpan<byte> source, Span<char> destination, out int charsWritten);
static member ToUpper : ReadOnlySpan<byte> * Span<char> * int -> System.Buffers.OperationStatus
Public Shared Function ToUpper (source As ReadOnlySpan(Of Byte), destination As Span(Of Char), ByRef charsWritten As Integer) As OperationStatus

參數

source
ReadOnlySpan<Byte>

要從中讀取 ASCII 文字的來源緩衝區。

destination
Span<Char>

寫入大寫文字的目標緩衝區。

charsWritten
Int32

當這個方法傳回時,包含實際寫入 的 destination 字元數。 它與實際從 source 讀取的位元組數目相同。

傳回

OperationStatus 描述作業的結果。

適用於

ToUpper(ReadOnlySpan<Char>, Span<Byte>, Int32)

來源:
Ascii.CaseConversion.cs
來源:
Ascii.CaseConversion.cs

將文字從來源緩衝區複製到目的地緩衝區,在複製期間將 ASCII 字母轉換成大寫。

public:
 static System::Buffers::OperationStatus ToUpper(ReadOnlySpan<char> source, Span<System::Byte> destination, [Runtime::InteropServices::Out] int % bytesWritten);
public static System.Buffers.OperationStatus ToUpper (ReadOnlySpan<char> source, Span<byte> destination, out int bytesWritten);
static member ToUpper : ReadOnlySpan<char> * Span<byte> * int -> System.Buffers.OperationStatus
Public Shared Function ToUpper (source As ReadOnlySpan(Of Char), destination As Span(Of Byte), ByRef bytesWritten As Integer) As OperationStatus

參數

source
ReadOnlySpan<Char>

要從中讀取 ASCII 文字的來源緩衝區。

destination
Span<Byte>

寫入大寫文字的目標緩衝區。

bytesWritten
Int32

當這個方法傳回時,會包含實際寫入 的 destination 位元組數目。 它與實際從 source 讀取的字元數相同。

傳回

OperationStatus 描述作業的結果。

適用於

ToUpper(ReadOnlySpan<Char>, Span<Char>, Int32)

來源:
Ascii.CaseConversion.cs
來源:
Ascii.CaseConversion.cs

將文字從來源緩衝區複製到目的地緩衝區,在複製期間將 ASCII 字母轉換成大寫。

public:
 static System::Buffers::OperationStatus ToUpper(ReadOnlySpan<char> source, Span<char> destination, [Runtime::InteropServices::Out] int % charsWritten);
public static System.Buffers.OperationStatus ToUpper (ReadOnlySpan<char> source, Span<char> destination, out int charsWritten);
static member ToUpper : ReadOnlySpan<char> * Span<char> * int -> System.Buffers.OperationStatus
Public Shared Function ToUpper (source As ReadOnlySpan(Of Char), destination As Span(Of Char), ByRef charsWritten As Integer) As OperationStatus

參數

source
ReadOnlySpan<Char>

要從中讀取 ASCII 文字的來源緩衝區。

destination
Span<Char>

寫入大寫文字的目標緩衝區。

charsWritten
Int32

當這個方法傳回時,包含實際寫入 的 destination 字元數。 它與實際從 source 讀取的字元數相同。

傳回

OperationStatus 描述作業的結果。

備註

禁止就地轉換,請針對該轉換使用 ToUpperInPlace(Span<Char>, Int32)

適用於