JsonObject.SetAt 方法
定義
重要
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SetAt(Int32, String, JsonNode) |
在指定的索引處設定新的屬性。 |
SetAt(Int32, JsonNode) |
在指定的索引處設定新的屬性值。 |
SetAt(Int32, String, JsonNode)
在指定的索引處設定新的屬性。
public:
void SetAt(int index, System::String ^ propertyName, System::Text::Json::Nodes::JsonNode ^ value);
public void SetAt (int index, string propertyName, System.Text.Json.Nodes.JsonNode? value);
member this.SetAt : int * string * System.Text.Json.Nodes.JsonNode -> unit
Public Sub SetAt (index As Integer, propertyName As String, value As JsonNode)
參數
- index
- Int32
要設定之屬性之以零起始的索引。
- propertyName
- String
要儲存在指定索引處的屬性名稱。
- value
- JsonNode
要儲存在指定索引處的 JSON 值。
例外狀況
index
小於 0 或大於或等於 Count。
propertyName
已在不同的索引中指定。
value
已經有父代。
適用於
SetAt(Int32, JsonNode)
在指定的索引處設定新的屬性值。
public:
void SetAt(int index, System::Text::Json::Nodes::JsonNode ^ value);
public void SetAt (int index, System.Text.Json.Nodes.JsonNode? value);
member this.SetAt : int * System.Text.Json.Nodes.JsonNode -> unit
Public Sub SetAt (index As Integer, value As JsonNode)
參數
- index
- Int32
要設定之屬性之以零起始的索引。
- value
- JsonNode
要儲存在指定索引處的 JSON 值。
例外狀況
index
小於 0 或大於或等於 Count。
value
已經有父代。