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JsonObject.SetAt 方法

定義

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SetAt(Int32, String, JsonNode)

在指定的索引處設定新的屬性。

SetAt(Int32, JsonNode)

在指定的索引處設定新的屬性值。

SetAt(Int32, String, JsonNode)

在指定的索引處設定新的屬性。

public:
 void SetAt(int index, System::String ^ propertyName, System::Text::Json::Nodes::JsonNode ^ value);
public void SetAt (int index, string propertyName, System.Text.Json.Nodes.JsonNode? value);
member this.SetAt : int * string * System.Text.Json.Nodes.JsonNode -> unit
Public Sub SetAt (index As Integer, propertyName As String, value As JsonNode)

參數

index
Int32

要設定之屬性之以零起始的索引。

propertyName
String

要儲存在指定索引處的屬性名稱。

value
JsonNode

要儲存在指定索引處的 JSON 值。

例外狀況

index 小於 0 或大於或等於 Count

propertyName 已在不同的索引中指定。

value 已經有父代。

適用於

SetAt(Int32, JsonNode)

在指定的索引處設定新的屬性值。

public:
 void SetAt(int index, System::Text::Json::Nodes::JsonNode ^ value);
public void SetAt (int index, System.Text.Json.Nodes.JsonNode? value);
member this.SetAt : int * System.Text.Json.Nodes.JsonNode -> unit
Public Sub SetAt (index As Integer, value As JsonNode)

參數

index
Int32

要設定之屬性之以零起始的索引。

value
JsonNode

要儲存在指定索引處的 JSON 值。

例外狀況

index 小於 0 或大於或等於 Count

value 已經有父代。

適用於