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Utf8JsonWriter.WriteStartObject 方法

定義

多載

WriteStartObject(JsonEncodedText)

以預先編碼的屬性名稱作為索引鍵,寫入 JSON 物件的開頭。

WriteStartObject(String)

以屬性名稱 (指定為字串) 作為索引鍵,寫入 JSON 物件的開頭。

WriteStartObject(ReadOnlySpan<Char>)

寫入 JSON 物件的開頭,並將屬性名稱指定為唯讀字元範圍做為索引鍵。

WriteStartObject()

寫入 JSON 物件的開頭。

WriteStartObject(ReadOnlySpan<Byte>)

以屬性名稱 (指定為唯讀位元組範圍) 作為索引鍵,寫入 JSON 物件的開頭。

WriteStartObject(JsonEncodedText)

來源:
Utf8JsonWriter.cs
來源:
Utf8JsonWriter.cs
來源:
Utf8JsonWriter.cs
來源:
Utf8JsonWriter.cs
來源:
Utf8JsonWriter.cs

以預先編碼的屬性名稱作為索引鍵,寫入 JSON 物件的開頭。

public:
 void WriteStartObject(System::Text::Json::JsonEncodedText propertyName);
public void WriteStartObject (System.Text.Json.JsonEncodedText propertyName);
member this.WriteStartObject : System.Text.Json.JsonEncodedText -> unit
Public Sub WriteStartObject (propertyName As JsonEncodedText)

參數

propertyName
JsonEncodedText

要轉碼並寫入為 UTF-8 之 JSON 物件的 JSON 編碼屬性名稱。

例外狀況

JSON 的深度已超過最大深度 1,000。

-或-

已啟用驗證,且此方法會導致寫入無效的 JSON。

備註

建立 的 JsonEncodedText 實例時,應該已經逸出屬性名稱。

適用於

WriteStartObject(String)

來源:
Utf8JsonWriter.cs
來源:
Utf8JsonWriter.cs
來源:
Utf8JsonWriter.cs
來源:
Utf8JsonWriter.cs
來源:
Utf8JsonWriter.cs

以屬性名稱 (指定為字串) 作為索引鍵,寫入 JSON 物件的開頭。

public:
 void WriteStartObject(System::String ^ propertyName);
public void WriteStartObject (string propertyName);
member this.WriteStartObject : string -> unit
Public Sub WriteStartObject (propertyName As String)

參數

propertyName
String

要轉碼並寫入為 UTF-8 之 JSON 物件的 UTF-16 編碼屬性名稱。

例外狀況

指定的屬性名稱太大。

JSON 的深度超過最大深度 1,000。

-或-

已啟用驗證,且此寫入作業會產生無效的 JSON。

propertyName 參數為 null

備註

屬性名稱會在寫入之前逸出。

適用於

WriteStartObject(ReadOnlySpan<Char>)

來源:
Utf8JsonWriter.cs
來源:
Utf8JsonWriter.cs
來源:
Utf8JsonWriter.cs
來源:
Utf8JsonWriter.cs
來源:
Utf8JsonWriter.cs

寫入 JSON 物件的開頭,並將屬性名稱指定為唯讀字元範圍做為索引鍵。

public:
 void WriteStartObject(ReadOnlySpan<char> propertyName);
public void WriteStartObject (ReadOnlySpan<char> propertyName);
member this.WriteStartObject : ReadOnlySpan<char> -> unit
Public Sub WriteStartObject (propertyName As ReadOnlySpan(Of Char))

參數

propertyName
ReadOnlySpan<Char>

要轉碼並寫入為 UTF-8 之 JSON 物件的 UTF-16 編碼屬性名稱。

例外狀況

指定的屬性名稱太大。

JSON 的深度超過最大深度 1,000。

-或-

已啟用驗證,且此寫入作業會產生無效的 JSON。

備註

屬性名稱會在寫入之前逸出。

適用於

WriteStartObject()

來源:
Utf8JsonWriter.cs
來源:
Utf8JsonWriter.cs
來源:
Utf8JsonWriter.cs
來源:
Utf8JsonWriter.cs
來源:
Utf8JsonWriter.cs

寫入 JSON 物件的開頭。

public:
 void WriteStartObject();
public void WriteStartObject ();
member this.WriteStartObject : unit -> unit
Public Sub WriteStartObject ()

例外狀況

JSON 的深度超過最大深度 1,000。

-或-

已啟用驗證,且作業會導致寫入無效的 JSON。

適用於

WriteStartObject(ReadOnlySpan<Byte>)

來源:
Utf8JsonWriter.cs
來源:
Utf8JsonWriter.cs
來源:
Utf8JsonWriter.cs
來源:
Utf8JsonWriter.cs
來源:
Utf8JsonWriter.cs

以屬性名稱 (指定為唯讀位元組範圍) 作為索引鍵,寫入 JSON 物件的開頭。

public:
 void WriteStartObject(ReadOnlySpan<System::Byte> utf8PropertyName);
public void WriteStartObject (ReadOnlySpan<byte> utf8PropertyName);
member this.WriteStartObject : ReadOnlySpan<byte> -> unit
Public Sub WriteStartObject (utf8PropertyName As ReadOnlySpan(Of Byte))

參數

utf8PropertyName
ReadOnlySpan<Byte>

要寫入之 JSON 物件的 UTF-8 編碼屬性名稱。

例外狀況

指定的屬性名稱太大。

JSON 的深度超過最大深度 1,000。

-或-

已啟用驗證,且此寫入作業會產生無效的 JSON。

備註

屬性名稱會在寫入之前逸出。

適用於