共用方式為


UnicodeEncoding.GetBytes 方法

定義

將一組字元編碼成位元組序列。

多載

GetBytes(Char[], Int32, Int32, Byte[], Int32)

將指定字元陣列中的一組字元編碼成指定的位元組陣列。

GetBytes(String, Int32, Int32, Byte[], Int32)

將指定 String 中的一組字元編碼成指定的位元組陣列。

GetBytes(String)

將指定字串中的一組字元編碼為指定的位元組陣列。

GetBytes(Char*, Int32, Byte*, Int32)

將起始於指定字元指標的一組字元編碼成位元組序列;儲存該位元組序列時,係以指定的位元組指標為起始點。

GetBytes(Char[], Int32, Int32, Byte[], Int32)

來源:
UnicodeEncoding.cs
來源:
UnicodeEncoding.cs
來源:
UnicodeEncoding.cs

將指定字元陣列中的一組字元編碼成指定的位元組陣列。

public:
 override int GetBytes(cli::array <char> ^ chars, int charIndex, int charCount, cli::array <System::Byte> ^ bytes, int byteIndex);
public override int GetBytes (char[] chars, int charIndex, int charCount, byte[] bytes, int byteIndex);
override this.GetBytes : char[] * int * int * byte[] * int -> int
Public Overrides Function GetBytes (chars As Char(), charIndex As Integer, charCount As Integer, bytes As Byte(), byteIndex As Integer) As Integer

參數

chars
Char[]

包含要解碼之一組字元的字元陣列。

charIndex
Int32

要編碼的第一個字元索引。

charCount
Int32

要編碼的字元數。

bytes
Byte[]

要包含結果位元組序列的位元組陣列。

byteIndex
Int32

要開始寫入結果位元組序列的索引。

傳回

寫入 bytes 的實際位元組數。

例外狀況

charsnull (Nothing)。

-或-

bytesnull (Nothing)。

charIndexcharCountbyteIndex 小於零。

-或-

charIndexcharCount 不代表 chars 中有效的範圍。

-或-

byteIndexbytes 中不是有效的索引。

已啟用錯誤偵測,而 chars 包含無效的字元序列。

-或-

bytes 到陣列結尾處,byteIndex 沒有足夠的容量容納結果位元組。

發生後援 (如需詳細資訊,請參閱 .NET 中的字元編碼)

-和-

EncoderFallback 設定為 EncoderExceptionFallback

範例

下列範例示範如何使用 GetBytes 方法,從 String 編碼字元範圍,並將編碼的位元組儲存在位元組陣列中的元素範圍內。

using namespace System;
using namespace System::Text;
using namespace System::Collections;
int main()
{
   array<Byte>^bytes;
   String^ chars = "Unicode Encoding Example";
   UnicodeEncoding^ Unicode = gcnew UnicodeEncoding;
   int byteCount = Unicode->GetByteCount( chars->ToCharArray(), 8, 8 );
   bytes = gcnew array<Byte>(byteCount);
   int bytesEncodedCount = Unicode->GetBytes( chars, 8, 8, bytes, 0 );
   Console::WriteLine( "{0} bytes used to encode string.", bytesEncodedCount );
   Console::Write( "Encoded bytes: " );
   IEnumerator^ myEnum = bytes->GetEnumerator();
   while ( myEnum->MoveNext() )
   {
      Byte b = safe_cast<Byte>(myEnum->Current);
      Console::Write( "[{0}]", b );
   }

   Console::WriteLine();
}
using System;
using System.Text;

class UnicodeEncodingExample {
    public static void Main() {
        Byte[] bytes;
        String chars = "Unicode Encoding Example";
        
        UnicodeEncoding Unicode = new UnicodeEncoding();
        
        int byteCount = Unicode.GetByteCount(chars.ToCharArray(), 8, 8);
        bytes = new Byte[byteCount];
        int bytesEncodedCount = Unicode.GetBytes(chars, 8, 8, bytes, 0);
        
        Console.WriteLine(
            "{0} bytes used to encode string.", bytesEncodedCount
        );

        Console.Write("Encoded bytes: ");
        foreach (Byte b in bytes) {
            Console.Write("[{0}]", b);
        }
        Console.WriteLine();
    }
}
Imports System.Text

Class UnicodeEncodingExample
    
    Public Shared Sub Main()
        Dim bytes() As Byte
        Dim chars As String = "Unicode Encoding Example"
        
        Dim uni As New UnicodeEncoding()
        
        Dim byteCount As Integer = uni.GetByteCount(chars.ToCharArray(), 8, 8)
        bytes = New Byte(byteCount - 1) {}
        Dim bytesEncodedCount As Integer = uni.GetBytes(chars, 8, 8, bytes, 0)
        
        Console.WriteLine("{0} bytes used to encode string.", bytesEncodedCount)
        
        Console.Write("Encoded bytes: ")
        Dim b As Byte
        For Each b In  bytes
            Console.Write("[{0}]", b)
        Next b
        Console.WriteLine()
    End Sub
End Class

備註

若要計算儲存所產生位元組所需的 GetBytes 確切數位大小,請呼叫 GetByteCount 方法。 若要計算數位大小上限,請呼叫 GetMaxByteCount 方法。 方法 GetByteCount 通常會配置較少的記憶體,而 GetMaxByteCount 方法通常執行速度較快。

使用錯誤偵測時,無效的序列會導致這個方法擲回 ArgumentException。 如果沒有錯誤偵測,則會忽略無效的序列,而且不會擲回任何例外狀況。

要轉換的數據,例如從數據流讀取的數據,可能只能在循序區塊中使用。 在此情況下,或者,如果數據量太大,因此需要分成較小的區塊,應用程式應該分別使用 Decoder 方法Encoder或 方法所提供的 GetDecoderGetEncoder

重要

若要確保編碼的位元組在儲存為檔案或數據流時正確譯碼,您可以將編碼位元組的數據流加上前置詞。 在位元組數據流開頭插入前置詞 (,例如要寫入檔案的一系列位元組開頭,) 是開發人員的責任。 方法 GetBytes 不會在前置詞前面加上編碼位元組序列的開頭。

另請參閱

適用於

GetBytes(String, Int32, Int32, Byte[], Int32)

來源:
UnicodeEncoding.cs
來源:
UnicodeEncoding.cs
來源:
UnicodeEncoding.cs

將指定 String 中的一組字元編碼成指定的位元組陣列。

public:
 override int GetBytes(System::String ^ s, int charIndex, int charCount, cli::array <System::Byte> ^ bytes, int byteIndex);
public override int GetBytes (string s, int charIndex, int charCount, byte[] bytes, int byteIndex);
override this.GetBytes : string * int * int * byte[] * int -> int
Public Overrides Function GetBytes (s As String, charIndex As Integer, charCount As Integer, bytes As Byte(), byteIndex As Integer) As Integer

參數

s
String

字串,包含要編碼的一組字元。

charIndex
Int32

要編碼的第一個字元索引。

charCount
Int32

要編碼的字元數。

bytes
Byte[]

要包含結果位元組序列的位元組陣列。

byteIndex
Int32

要開始寫入結果位元組序列的索引。

傳回

寫入 bytes 的實際位元組數。

例外狀況

snull

-或-

bytesnull (Nothing)。

charIndexcharCountbyteIndex 小於零。

-或-

charIndexcharCount 不代表 chars 中有效的範圍。

-或-

byteIndexbytes 中不是有效的索引。

已啟用錯誤偵測,而 s 包含無效的字元序列。

-或-

bytes 到陣列結尾處,byteIndex 沒有足夠的容量容納結果位元組。

發生後援 (如需詳細資訊,請參閱 .NET 中的字元編碼)

-和-

EncoderFallback 設定為 EncoderExceptionFallback

範例

下列範例示範如何從 Unicode 字元陣列編碼專案範圍,並將編碼的位元組儲存在位元組陣列中的元素範圍中。

using namespace System;
using namespace System::Text;
using namespace System::Collections;
int main()
{
   array<Byte>^bytes;
   
   // Unicode characters.
   
   // Pi
   // Sigma
   array<Char>^chars = {L'\u03a0',L'\u03a3',L'\u03a6',L'\u03a9'};
   UnicodeEncoding^ Unicode = gcnew UnicodeEncoding;
   int byteCount = Unicode->GetByteCount( chars, 1, 2 );
   bytes = gcnew array<Byte>(byteCount);
   int bytesEncodedCount = Unicode->GetBytes( chars, 1, 2, bytes, 0 );
   Console::WriteLine( "{0} bytes used to encode characters.", bytesEncodedCount );
   Console::Write( "Encoded bytes: " );
   IEnumerator^ myEnum = bytes->GetEnumerator();
   while ( myEnum->MoveNext() )
   {
      Byte b = safe_cast<Byte>(myEnum->Current);
      Console::Write( "[{0}]", b );
   }

   Console::WriteLine();
}
using System;
using System.Text;

class UnicodeEncodingExample {
    public static void Main() {
        Byte[] bytes;
        // Unicode characters.
        Char[] chars = new Char[] {
            '\u0023', // #
            '\u0025', // %
            '\u03a0', // Pi
            '\u03a3'  // Sigma
        };
        
        UnicodeEncoding Unicode = new UnicodeEncoding();
        
        int byteCount = Unicode.GetByteCount(chars, 1, 2);
        bytes = new Byte[byteCount];
        int bytesEncodedCount = Unicode.GetBytes(chars, 1, 2, bytes, 0);
        
        Console.WriteLine(
            "{0} bytes used to encode characters.", bytesEncodedCount
        );

        Console.Write("Encoded bytes: ");
        foreach (Byte b in bytes) {
            Console.Write("[{0}]", b);
        }
        Console.WriteLine();
    }
}
Imports System.Text
Imports Microsoft.VisualBasic.Strings

Class UnicodeEncodingExample
    
    Public Shared Sub Main()
        Dim bytes() As Byte

        ' Unicode characters.
        ' ChrW(35)  = #
        ' ChrW(37)  = %
        ' ChrW(928) = Pi
        ' ChrW(931) = Sigma
        Dim chars() As Char = {ChrW(35), ChrW(37), ChrW(928), ChrW(931)}

        Dim uni As New UnicodeEncoding()
        
        Dim byteCount As Integer = uni.GetByteCount(chars, 1, 2)
        bytes = New Byte(byteCount - 1) {}
        Dim bytesEncodedCount As Integer = uni.GetBytes(chars, 1, 2, bytes, 0)
        
        Console.WriteLine("{0} bytes used to encode characters.", bytesEncodedCount)
        
        Console.Write("Encoded bytes: ")
        Dim b As Byte
        For Each b In  bytes
            Console.Write("[{0}]", b)
        Next b
        Console.WriteLine()
    End Sub
End Class

備註

若要計算儲存所產生位元組所需的 GetBytes 確切數位大小,請呼叫 GetByteCount 方法。 若要計算數位大小上限,請呼叫 GetMaxByteCount 方法。 方法 GetByteCount 通常會配置較少的記憶體,而 GetMaxByteCount 方法通常執行速度較快。

使用錯誤偵測時,無效的序列會導致這個方法擲回 ArgumentException。 如果沒有錯誤偵測,則會忽略無效的序列,而且不會擲回任何例外狀況。

要轉換的數據,例如從數據流讀取的數據,可能只能在循序區塊中使用。 在此情況下,或者,如果數據量太大,因此需要分成較小的區塊,應用程式應該分別使用 Decoder 方法Encoder或 方法所提供的 GetDecoderGetEncoder

重要

若要確保編碼的位元組在儲存為檔案或數據流時正確譯碼,您可以將編碼位元組的數據流加上前置詞。 在位元組數據流開頭插入前置詞 (,例如要寫入檔案的一系列位元組開頭,) 是開發人員的責任。 方法 GetBytes 不會在前置詞前面加上編碼位元組序列的開頭。

另請參閱

適用於

GetBytes(String)

將指定字串中的一組字元編碼為指定的位元組陣列。

public:
 override cli::array <System::Byte> ^ GetBytes(System::String ^ s);
public override byte[] GetBytes (string s);
override this.GetBytes : string -> byte[]
Public Overrides Function GetBytes (s As String) As Byte()

參數

s
String

傳回

Byte[]

適用於

GetBytes(Char*, Int32, Byte*, Int32)

來源:
UnicodeEncoding.cs
來源:
UnicodeEncoding.cs
來源:
UnicodeEncoding.cs

重要

此 API 不符合 CLS 規範。

將起始於指定字元指標的一組字元編碼成位元組序列;儲存該位元組序列時,係以指定的位元組指標為起始點。

public:
 override int GetBytes(char* chars, int charCount, System::Byte* bytes, int byteCount);
[System.CLSCompliant(false)]
public override int GetBytes (char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
public override int GetBytes (char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public override int GetBytes (char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public override int GetBytes (char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount);
[<System.CLSCompliant(false)>]
override this.GetBytes : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
override this.GetBytes : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
override this.GetBytes : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
override this.GetBytes : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int -> int

參數

chars
Char*

要編碼的第一個字元指標。

charCount
Int32

要編碼的字元數。

bytes
Byte*

開始寫入結果位元組序列的位置指標。

byteCount
Int32

寫入的最大位元組數。

傳回

bytes 參數所指示位置上寫入的實際位元組數目。

屬性

例外狀況

charsnull (Nothing)。

-或-

bytesnull (Nothing)。

charCountbyteCount 小於零。

已啟用錯誤偵測,而 chars 包含無效的字元序列。

-或-

byteCount 小於結果位元組數。

發生後援 (如需詳細資訊,請參閱 .NET 中的字元編碼)

-和-

EncoderFallback 設定為 EncoderExceptionFallback

備註

若要計算儲存所產生位元組所需的確切數組大小 GetBytes ,請呼叫 GetByteCount 方法。 若要計算數位大小上限,請呼叫 GetMaxByteCount 方法。 方法 GetByteCount 通常會配置較少的記憶體,而 GetMaxByteCount 方法通常執行速度較快。

使用錯誤偵測時,無效的序列會導致這個方法擲回 ArgumentException。 若未偵測錯誤,則會忽略無效的序列,而且不會擲回例外狀況。

要轉換的數據,例如從數據流讀取的數據,可能只能在循序區塊中使用。 在此情況下,或者,如果數據量太大,因此需要分成較小的區塊,應用程式應該分別使用 Decoder 或方法所提供的 GetDecoderEncoderGetEncoder 物件。

重要

為了確保編碼的位元組在儲存為檔案或數據流時正確譯碼,您可以使用前置詞來前置編碼位元組的數據流。 將前置詞插入位元組數據流開頭 (,例如要寫入檔案的一系列位元組開頭,) 是開發人員的責任。 方法 GetBytes 不會在一連串編碼位元組的開頭加上前置詞。

另請參閱

適用於